Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Furnace
Zap
Battle Ram Furnace
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard Barbarian Hut
The Log
Battle Ram Furnace Barbarian Hut
Earthquake
Furnace Barbarian Hut
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Mega Minion Battle Ram Furnace Wizard Barbarian Hut
Poison
Mega Minion Furnace Wizard Barbarian Hut
Lightning
Mega Minion Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard Barbarian Hut
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Fireball Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Fireball Valkyrie Furnace
Fireball
Mega Minion Battle Ram The Log
Valkyrie
Mega Minion Battle Ram Furnace Wizard Barbarian Hut
Battle Ram
The Log Fireball Valkyrie Furnace Barbarian Hut
Furnace
Mega Minion Valkyrie Battle Ram Barbarian Hut
Wizard
Valkyrie
Barbarian Hut
Valkyrie Battle Ram Furnace
The Log
Battle Ram Fireball

Synergie w obronie 1 13

Mega Minion
Valkyrie Furnace Wizard Barbarian Hut The Log
Fireball
The Log Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie
Mega Minion Fireball Furnace Wizard The Log
Battle Ram
Furnace
Mega Minion Valkyrie Barbarian Hut
Wizard
Mega Minion Valkyrie The Log
Barbarian Hut
Mega Minion Fireball Furnace The Log
The Log
Fireball Mega Minion Valkyrie Wizard Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Mega Minion Fireball Valkyrie Wizard The Log
Barbarian Hut Mega Minion Valkyrie Furnace The Log
Furnace Barbarian Hut Mega Minion Valkyrie
Barbarian Hut Mega Minion Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Mega Minion Valkyrie Furnace
Mega Minion Furnace Fireball Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Fireball Valkyrie The Log
Barbarian Hut Furnace
Valkyrie
Valkyrie Mega Minion Fireball Furnace Wizard The Log
Mega Minion Fireball Furnace Wizard Barbarian Hut
Furnace Barbarian Hut Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Hut Mega Minion Furnace The Log
Barbarian Hut Furnace
Barbarian Hut Fireball Furnace The Log
Wizard Barbarian Hut Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Mega Minion Valkyrie Furnace Wizard Barbarian Hut The Log
Valkyrie Furnace Wizard The Log Mega Minion Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut
Valkyrie Wizard Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Fireball Furnace
Fireball Mega Minion Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Furnace Barbarian Hut The Log
Valkyrie Fireball Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Valkyrie
Fireball Furnace Wizard
Mega Minion Fireball Valkyrie Furnace Barbarian Hut
Valkyrie Barbarian Hut
Mega Minion Fireball Valkyrie Barbarian Hut The Log
Mega Minion Barbarian Hut
Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Hut
Wizard Fireball Valkyrie Furnace Barbarian Hut
Mega Minion Fireball Valkyrie Furnace Barbarian Hut The Log
Valkyrie Mega Minion Fireball Wizard Barbarian Hut The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Hut The Log
Fireball The Log
Fireball Barbarian Hut The Log
Fireball Valkyrie Barbarian Hut The Log
Fireball Wizard Valkyrie Furnace The Log
Fireball Wizard Mega Minion Furnace
Furnace Wizard The Log
Fireball The Log Wizard Barbarian Hut
Fireball The Log Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Hut The Log
Fireball
Fireball Furnace Barbarian Hut The Log
Fireball Furnace Wizard Barbarian Hut The Log
Fireball Furnace Wizard Barbarian Hut The Log
Fireball
Mega Minion Fireball Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball Barbarian Hut The Log
The Log Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Mega Minion
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace Wizard
Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Barbarian Hut
Fireball Mega Minion Wizard
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Mega Minion
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076