Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Mega Minion Guards Baby Dragon Lumberjack
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Guards Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Guards Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Poison
Mega Minion Guards
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Poison Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Earthquake Guards Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mega Minion Earthquake Guards Tornado

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon Poison
Earthquake
Golem Tornado
Guards
Lumberjack
Tornado
Baby Dragon Earthquake Poison Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Mega Minion Poison Lumberjack
Poison
Golem Mega Minion Tornado Baby Dragon
Golem
Mega Minion Earthquake Baby Dragon Poison Tornado Lumberjack
Lumberjack
Guards Baby Dragon Golem

Synergie w obronie 0 11

Mega Minion
Guards Tornado Baby Dragon Lumberjack
Earthquake
Tornado
Guards
Mega Minion Baby Dragon Poison Lumberjack
Tornado
Mega Minion Earthquake Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Mega Minion Guards Tornado Lumberjack
Poison
Guards Tornado
Golem
Lumberjack
Mega Minion Guards Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mega Minion Baby Dragon
Lumberjack Mega Minion
Tornado Lumberjack Mega Minion
Lumberjack Mega Minion Guards
Earthquake Tornado Poison Lumberjack
Tornado Mega Minion Earthquake Guards Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
Earthquake Baby Dragon Poison
Tornado Lumberjack
Guards Tornado Lumberjack
Guards Poison Mega Minion Earthquake Tornado Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
Lumberjack Earthquake Guards
Mega Minion Earthquake Guards Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack
Lumberjack
Tornado Lumberjack
Tornado Poison Lumberjack
Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Lumberjack
Earthquake Tornado Baby Dragon Poison Mega Minion Guards Lumberjack
Tornado Lumberjack
Earthquake Guards Baby Dragon Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack
Poison Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack
Guards Lumberjack Tornado
Guards Lumberjack
Poison Tornado Baby Dragon
Guards Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards Lumberjack
Guards Tornado Poison
Guards Lumberjack
Baby Dragon
Guards Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack
Poison Mega Minion Earthquake Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Guards Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Poison
Earthquake Guards Poison
Poison Earthquake Baby Dragon
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon
Earthquake Tornado Baby Dragon Poison
Earthquake Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado
Guards Tornado Poison Lumberjack
Poison Earthquake Tornado
Poison Tornado Baby Dragon
Earthquake Poison Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Poison
Earthquake Baby Dragon Poison
Earthquake Baby Dragon Poison
Earthquake Baby Dragon Poison
Earthquake Tornado Poison
Mega Minion Earthquake Baby Dragon Poison
Earthquake Tornado Baby Dragon Poison
Earthquake Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Earthquake Baby Dragon Poison
Earthquake Tornado Poison Baby Dragon
Mega Minion
Poison Earthquake Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Mega Minion Guards Poison
Mega Minion
Poison Earthquake
Poison
Earthquake Poison
Earthquake Guards
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon
Poison Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Earthquake Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Minion
Guards Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076