Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Furnace Lumberjack Ram Rider
Zap
Dart Goblin Furnace Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Furnace Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Furnace
Arrows
Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Furnace Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Furnace Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Dart Goblin Furnace Poison Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Dart Goblin Furnace Poison

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Furnace Poison Mega Knight
Dart Goblin
Ram Rider Mega Knight
Furnace
Mega Minion Ram Rider
Poison
Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Furnace Poison Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Poison Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 0 18

Mega Minion
Dart Goblin Furnace Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Mega Minion Furnace Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Furnace
Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Poison
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Minion Dart Goblin Furnace Poison Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Furnace Lumberjack Ram Rider Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Poison Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard Ram Rider Poison
Dart Goblin Poison Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Furnace Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Poison Electro Wizard Mega Minion Furnace Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Furnace Poison Electro Wizard Ram Rider
Furnace Lumberjack Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Furnace Poison Electro Wizard Lumberjack
Furnace Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Furnace Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Furnace Poison Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Furnace Poison Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Dart Goblin Furnace Poison Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Furnace Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Furnace Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Furnace Poison Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Mega Minion Poison
Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Poison Electro Wizard
Mega Knight Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Furnace Mega Knight
Electro Wizard Mega Minion Dart Goblin Furnace Poison Lumberjack
Poison Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Furnace Mega Knight
Poison Mega Minion Dart Goblin Furnace Ram Rider
Dart Goblin Furnace Poison
Poison Dart Goblin Ram Rider
Poison Dart Goblin Ram Rider
Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Furnace Poison
Dart Goblin Furnace Poison
Dart Goblin Furnace Poison Mega Knight
Poison
Mega Minion Dart Goblin Poison Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Poison Furnace Mega Knight
Mega Minion
Poison Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Poison Ram Rider Mega Knight
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Dart Goblin Poison
Mega Minion
Poison Dart Goblin Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Electro Wizard Dart Goblin
Poison Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Poison Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Poison
Poison
Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison Electro Wizard
Dart Goblin Poison Electro Wizard
Poison Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076