Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Battle Ram Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Guards
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Battle Ram Guards
Zap
Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Battle Ram Guards Executioner
The Log
Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Executioner
Fireball
Barbarians Mega Minion Elixir Golem Battle Ram Executioner
Poison
Barbarians Mega Minion Elixir Golem Guards Executioner
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Executioner
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Poison Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Elixir Golem Guards Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Barbarians Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Elixir Golem Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mega Minion
Elixir Golem Poison
Elixir Golem
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Battle Ram
Poison
Guards
Poison
Elixir Golem Battle Ram Mega Minion
Executioner
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 5

Barbarians
Mega Minion
Guards
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Guards Executioner
Battle Ram
Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Executioner
Poison
Guards
Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Mega Minion Guards Executioner
Mega Minion Poison Executioner
Barbarians Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Guards Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Guards Poison Executioner Mega Minion
Mega Minion Executioner Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Executioner Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Executioner
Barbarians Mega Minion Guards Executioner
Poison Executioner Barbarians Mega Minion Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner
Barbarians Guards Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Poison Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards Barbarians Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Barbarians Mega Minion Guards
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Barbarians Guards Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Barbarians Executioner
Barbarians Guards Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Executioner
Poison Executioner Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards
Poison Executioner
Poison
Barbarians Guards Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Mega Minion
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Executioner
Poison
Poison
Poison
Barbarians Poison
Poison Executioner
Mega Minion
Poison Executioner
Poison
Poison
Poison Executioner
Mega Minion Guards Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison
Barbarians Guards
Poison Mega Minion Executioner
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner
Poison Executioner
Poison
Mega Minion Executioner
Guards Poison
Poison Executioner
Poison Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076