Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elite Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Royal Hogs Mirror Rage Clone Executioner The Log Miner Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Sparky Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Mega Minion Baby Dragon Balloon Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Skeleton Barrel Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Bats Minions Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Balloon Electro Dragon
Zap
Bats Minions Skeleton Barrel Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
The Log
Skeleton Barrel
Earthquake
Arrows
Bats Minions Skeleton Barrel Minion Horde
Royal Delivery
Bats Minions Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Balloon Electro Dragon
Fireball
Minions Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Balloon Electro Dragon
Poison
Bats Minions Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion Balloon Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Balloon Electro Dragon
Rocket
Minion Horde Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mega Minion Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Skeleton Barrel Mega Minion Baby Dragon Minion Horde Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Minions Skeleton Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Balloon Minions Mega Minion Baby Dragon
Minions
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Balloon
Skeleton Barrel
Bats Minions Balloon
Minion Horde
Mega Minion
Bats Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Bats Minions Mega Minion Balloon Electro Dragon
Balloon
Bats Minions Skeleton Barrel Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 0 6

Bats
Minions Baby Dragon
Minions
Bats Baby Dragon
Skeleton Barrel
Mega Minion
Minion Horde
Mega Minion
Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Minions Mega Minion Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde Bats Minions Mega Minion Electro Dragon
Minion Horde Bats Minions Mega Minion Electro Dragon
Minion Horde Bats Minions Mega Minion Electro Dragon
Bats Minions Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Bats Minions Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde Minions
Minion Horde
Bats Minions Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Minions Minion Horde Mega Minion Bats Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde Bats Minions Electro Dragon
Bats Minions Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bats Minions Electro Dragon
Bats Minions Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Bats Minions Mega Minion Electro Dragon
Bats Minions Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Barrel Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Bats Minions Minion Horde Electro Dragon
Bats Minion Horde
Minion Horde
Bats Minions Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Bats Minions Minion Horde Mega Minion
Minion Horde
Minion Horde Electro Dragon Bats Minions Mega Minion Baby Dragon
Minion Horde Mega Minion
Bats Minions Minion Horde Mega Minion Electro Dragon
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bats Minions Minion Horde Mega Minion Baby Dragon
Bats Minions Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel
Minion Horde Baby Dragon
Bats Minions Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Bats Minions Minion Horde Electro Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Minions Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Bats Minions Minion Horde
Skeleton Barrel Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Minions Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde Mega Minion
Skeleton Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Bats Minion Horde Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bats Minions Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde Bats Minions Electro Dragon
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Minion Horde Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Bats Minions Minion Horde Baby Dragon
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076