Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Witch Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Witch Lumberjack Night Witch
Zap
Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Witch Lumberjack Night Witch
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Witch Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Witch Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Witch Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Witch Lumberjack Night Witch
Rocket
Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Baby Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Mega Minion Witch Lightning Lumberjack
Witch
Baby Dragon Golem Lumberjack
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Night Witch Witch The Log Lumberjack
The Log
Golem Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Witch Golem The Log Night Witch
Night Witch
Golem Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Mega Minion
Baby Dragon Witch The Log Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Mega Minion Witch The Log Lumberjack
Witch
Mega Minion Baby Dragon The Log Lumberjack
Lightning
The Log
Golem
The Log
Mega Minion Baby Dragon Witch Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon Witch The Log
Night Witch
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Baby Dragon The Log
Lumberjack Mega Minion Witch The Log Night Witch
Witch Lumberjack Mega Minion Lightning Night Witch
Witch Lumberjack Night Witch Mega Minion
Lightning The Log Lumberjack
The Log Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Lightning Baby Dragon Witch Night Witch
Lightning Baby Dragon The Log
Witch Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Witch Mega Minion Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Witch Night Witch
Lumberjack Night Witch Witch Lightning The Log
Mega Minion Baby Dragon Witch The Log Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lightning The Log Lumberjack
Witch Lumberjack Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Witch The Log Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Witch The Log Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Witch The Log Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch
Mega Minion Baby Dragon Lightning The Log Lumberjack
Lumberjack Witch Lightning The Log
Lightning Lumberjack The Log Night Witch
Witch Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Witch
Mega Minion Witch Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lightning Mega Minion Baby Dragon Witch The Log
Witch Mega Minion
Mega Minion Witch Lumberjack
Lightning The Log
Lightning Witch Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Witch
Witch Mega Minion Baby Dragon Lightning The Log Lumberjack Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning The Log
Baby Dragon The Log
Mega Minion Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon Lightning
The Log Lightning
Lightning Lumberjack Night Witch
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Witch The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Mega Minion Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Witch The Log
Lightning Baby Dragon The Log Night Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Witch
Mega Minion Witch
The Log Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Baby Dragon Witch The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Witch Night Witch
Lightning Mega Minion Witch
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning The Log Night Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Witch Night Witch
Lightning Mega Minion Baby Dragon Witch
The Log
Lightning Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Minion
Baby Dragon Witch Lightning The Log
Witch Lightning
Lightning Baby Dragon Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076