Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Mega Minion Baby Dragon Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Tombstone Mega Minion Baby Dragon Balloon Lava Hound
Zap
Archers Goblin Gang Tombstone Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Tombstone
The Log
Archers Goblin Gang Tombstone
Earthquake
Archers Goblin Gang Tombstone
Arrows
Archers Goblin Gang Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Balloon Lava Hound
Fireball
Archers Goblin Gang Tombstone Mega Minion Baby Dragon Balloon Lava Hound
Poison
Archers Goblin Gang Tombstone Mega Minion Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Goblin Gang Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Baby Dragon Balloon Lava Hound
Goblin Gang
Baby Dragon Balloon Lava Hound
Tombstone
Mega Minion
Lava Hound Fireball Baby Dragon Balloon
Fireball
Lava Hound Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Archers Goblin Gang Mega Minion Fireball Balloon
Balloon
Lava Hound Archers Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Lava Hound
Mega Minion Fireball Baby Dragon Balloon Archers Goblin Gang

Synergie w obronie 0 9

Archers
Goblin Gang Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Goblin Gang
Archers Tombstone
Tombstone
Archers Goblin Gang Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Archers Tombstone Baby Dragon
Fireball
Tombstone
Baby Dragon
Archers Tombstone Mega Minion
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone Mega Minion
Goblin Gang Archers Tombstone Mega Minion
Goblin Gang Tombstone Mega Minion
Tombstone Fireball
Goblin Gang Fireball Archers Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Archers Goblin Gang Tombstone Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Archers
Archers Goblin Gang Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion Archers Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Tombstone Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Archers Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Archers Tombstone Mega Minion Fireball
Goblin Gang Archers Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Tombstone Fireball
Fireball Archers Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Tombstone
Fireball Archers Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Archers Tombstone Mega Minion Fireball
Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Fireball
Goblin Gang Tombstone Fireball
Archers Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone Archers Mega Minion Fireball Baby Dragon
Archers Mega Minion Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Archers Mega Minion Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Archers Fireball Baby Dragon
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Goblin Gang Tombstone Fireball
Fireball Archers Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Minion
Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076