Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Lumberjack
The Log
Dark Prince Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison Prince Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison Lumberjack Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Golem Mega Minion Dark Prince Poison Prince Lumberjack
Dark Prince
Prince Baby Dragon Poison Golem Lumberjack
Poison
Golem Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince The Log
Prince
Dark Prince Baby Dragon Poison Golem The Log Lumberjack
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Dark Prince Prince The Log Lumberjack
The Log
Poison Prince Golem Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Dark Prince Prince Golem The Log

Synergie w obronie 1 13

Mega Minion
Baby Dragon Dark Prince The Log Lumberjack
Baby Dragon
Mega Minion Dark Prince Prince The Log Lumberjack
Dark Prince
Mega Minion Baby Dragon Poison Prince The Log
Poison
Dark Prince The Log
Prince
The Log Baby Dragon Dark Prince
Golem
The Log
Prince Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Baby Dragon The Log
Lumberjack Mega Minion Dark Prince Prince The Log
Prince Lumberjack Mega Minion Dark Prince
Prince Lumberjack Mega Minion Dark Prince
Dark Prince Poison Prince The Log Lumberjack
The Log Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Prince Lumberjack
Dark Prince Prince Lumberjack
Poison Mega Minion Baby Dragon Dark Prince The Log Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon Poison
Prince Lumberjack Dark Prince The Log
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison Prince The Log Lumberjack
Prince Lumberjack
Prince The Log Lumberjack
Dark Prince Poison Prince Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince The Log Lumberjack
Baby Dragon Poison The Log Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Dark Prince Baby Dragon Poison Prince The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince Prince
Poison Mega Minion Baby Dragon Prince The Log Lumberjack
Lumberjack Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Lumberjack The Log
Dark Prince Prince Lumberjack
Poison Baby Dragon
Dark Prince Prince Mega Minion Lumberjack
Dark Prince Prince Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison Prince The Log
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Prince Lumberjack
Dark Prince Poison Prince The Log
Dark Prince Prince Lumberjack
Baby Dragon
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison Prince The Log Lumberjack
Poison Mega Minion Baby Dragon Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Dark Prince Poison Prince The Log
Poison Baby Dragon Dark Prince The Log
Poison Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Poison Prince Lumberjack
Poison Dark Prince Prince The Log
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Prince The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison Prince The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison Prince The Log
Poison
Prince The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Poison The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison Prince The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison The Log
Poison
Prince
Poison The Log
Dark Prince Prince
Poison Mega Minion Baby Dragon
The Log
Poison Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
The Log Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion Dark Prince Prince
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Poison Baby Dragon Dark Prince Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076