Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Giant Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant
Giant Snowball
Bats Witch Lumberjack
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Poison Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Valkyrie Poison Electro Wizard Lumberjack Giant Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Valkyrie Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Lumberjack
Valkyrie
Bats Lumberjack Giant Witch Executioner Electro Wizard
Giant
Bats Poison Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Giant
Witch
Valkyrie Giant Lumberjack
Executioner
Valkyrie Giant
Electro Wizard
Valkyrie Giant Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Giant Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 0 12

Bats
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Bats Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Giant
Poison
Electro Wizard
Witch
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard
Bats Valkyrie Poison Witch Lumberjack
Lumberjack
Bats Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner Electro Wizard
Lumberjack Bats Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Witch Lumberjack Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Witch Lumberjack Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison Lumberjack
Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Poison Witch Executioner
Valkyrie Poison Electro Wizard
Witch Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Bats Valkyrie Poison Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Executioner Bats Poison Witch Electro Wizard
Lumberjack Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Executioner Bats Poison Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bats Valkyrie Poison Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Bats Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Poison Witch Executioner Bats Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Bats Poison Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch Electro Wizard
Poison Electro Wizard Valkyrie Executioner Lumberjack
Lumberjack Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Bats Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Poison Executioner Bats Witch Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Bats Valkyrie Poison Witch
Witch
Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Poison Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Valkyrie Witch Executioner
Witch Electro Wizard Bats Valkyrie Poison Executioner Lumberjack
Bats Valkyrie Poison Executioner Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Executioner Electro Wizard
Poison
Valkyrie Poison
Poison Executioner Valkyrie
Poison Executioner Bats Witch
Poison Witch Executioner
Poison Executioner
Poison
Bats Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison Valkyrie Electro Wizard
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Poison
Poison Witch Executioner
Poison Executioner
Poison
Bats
Poison Executioner Electro Wizard
Valkyrie Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Poison Valkyrie Witch Executioner
Witch
Poison Witch Executioner Electro Wizard
Poison Witch
Poison
Poison Bats Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Bats Poison Witch
Poison
Poison Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Bats Witch
Poison Witch Executioner Electro Wizard
Poison Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison Executioner
Poison
Executioner
Bats Poison Witch Electro Wizard
Bats Poison Witch Executioner Electro Wizard
Poison Witch Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076