Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Wizard Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Fisherman
Giant Snowball
Battle Ram Fisherman Lumberjack
Zap
Battle Ram Fisherman
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Fisherman Lumberjack
Fireball
Battle Ram Wizard Fisherman Lumberjack
Poison
Wizard Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Fisherman Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Fisherman Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Fisherman Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Fisherman Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard The Log Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Fisherman
Battle Ram
Zap The Log Valkyrie Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
The Log
Battle Ram Zap Mini P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack
Fisherman
Zap Valkyrie The Log
Lumberjack
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard The Log

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Fisherman Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Valkyrie Wizard Fisherman
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Fisherman Lumberjack
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard Fisherman Lumberjack
Fisherman
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Zap Valkyrie Lumberjack
Zap Wizard
Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman Lumberjack
Valkyrie Zap Wizard The Log Fisherman Lumberjack
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard The Log Fisherman Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard The Log Fisherman Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap Fisherman
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Fisherman Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman Lumberjack
Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Fisherman Lumberjack
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Fisherman
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Zap Valkyrie The Log
Wizard Zap
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard The Log Fisherman
Zap Wizard
The Log Fisherman
Fisherman
Zap The Log Fisherman
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Fisherman
Zap Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log Fisherman
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Wizard
Fisherman
The Log Zap Wizard Fisherman
Zap Wizard The Log Fisherman
Zap The Log Fisherman
Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap
Zap Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log Zap Wizard
Zap
Zap The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076