Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Furnace Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Furnace Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Furnace
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Furnace Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace Lumberjack
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Minions Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Lumberjack Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Furnace
Valkyrie
Lumberjack
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Lumberjack

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mega Knight Valkyrie Furnace Lumberjack
Minions
Valkyrie Firecracker Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Minions Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Goblin Gang Furnace Lumberjack
Furnace
Arrows Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie
Lumberjack Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Lumberjack Mega Knight Minions Valkyrie
Lumberjack Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Goblin Gang Minions Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack Mega Knight
Minions Furnace Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Valkyrie Mega Knight
Minions Goblin Gang Furnace Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minions Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Furnace Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Furnace
Furnace Lumberjack Mega Knight Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Furnace Lumberjack
Goblin Gang Furnace Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Furnace Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
Arrows Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
Arrows Valkyrie Furnace Minions Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Firecracker Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Furnace
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Minions Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Valkyrie Furnace Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Minions Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Goblin Gang Minions Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Minions Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076