Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Electro Dragon Executioner Cannon Cart Goblin Giant Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Zap
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Wizard Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Lumberjack
Poison
Spear Goblins Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Poison Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Skeleton Army Fireball Poison Lumberjack Minion Horde Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Skeleton Army Fireball Poison

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Golem Lumberjack
Minion Horde
Golem Lumberjack
Fireball
Golem
Wizard
Golem Lumberjack
Skeleton Army
Poison
Golem
Golem
Fireball Poison Spear Goblins Minion Horde Wizard Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Minion Horde Wizard Golem

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Skeleton Army Poison Lumberjack
Minion Horde
Fireball
Lumberjack
Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Spear Goblins Wizard Lumberjack
Poison
Spear Goblins
Golem
Lumberjack
Spear Goblins Fireball Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Poison Lumberjack
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Lumberjack
Minion Horde Spear Goblins Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Poison Spear Goblins Fireball Wizard Lumberjack
Minion Horde Spear Goblins Fireball Wizard Poison
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Minion Horde Poison Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Fireball Lumberjack
Minion Horde Wizard Fireball Skeleton Army Poison Lumberjack
Fireball Spear Goblins Minion Horde Wizard Skeleton Army Lumberjack
Wizard Poison Spear Goblins Fireball Lumberjack
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Fireball Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Fireball
Fireball Poison Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Minion Horde
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Fireball Wizard Poison Minion Horde
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Spear Goblins Fireball Skeleton Army Poison
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Lumberjack
Skeleton Army Fireball Poison
Skeleton Army Minion Horde Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Fireball Poison Lumberjack
Poison Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Minion Horde
Fireball Poison
Minion Horde Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison Minion Horde
Fireball Wizard Poison Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Wizard Poison
Fireball Poison Wizard
Fireball Poison Wizard
Minion Horde Fireball Poison Lumberjack
Poison Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Poison Wizard
Poison Fireball
Minion Horde Fireball Poison
Fireball Poison
Spear Goblins Minion Horde Fireball Wizard Poison
Minion Horde Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Minion Horde
Fireball Wizard Poison
Fireball Wizard Poison
Minion Horde Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Minion Horde Fireball Poison
Poison Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Poison Wizard
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Poison Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Poison
Minion Horde Fireball
Poison Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Poison
Minion Horde
Fireball Wizard Poison
Minion Horde Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Fireball Poison Wizard
Fireball
Fireball Poison Minion Horde Wizard Lumberjack
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Minion Horde
Minion Horde Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076