Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Mega Minion Balloon
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Balloon Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Zap Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Baby Dragon Balloon Giant Skeleton
Mega Minion
Zap Giant Snowball Baby Dragon Balloon Giant Skeleton
Baby Dragon
Zap Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Zap Giant Snowball Lumberjack Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 17

Zap
Mega Minion Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Giant Snowball
Goblin Gang Zap Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Giant Snowball Zap Giant Skeleton Lumberjack
Mega Minion
Zap Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Baby Dragon
Zap Giant Snowball Mega Minion Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Zap Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Baby Dragon
Lumberjack Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Lumberjack Giant Snowball Mega Minion Giant Skeleton
Lumberjack Goblin Gang Mega Minion
Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Mega Minion Zap Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Lumberjack Zap Giant Snowball Goblin Gang Giant Skeleton
Zap Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Zap Giant Snowball Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Zap Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Zap Giant Snowball Baby Dragon Mega Minion Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Giant Snowball Giant Skeleton
Zap Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Zap
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Zap
Giant Skeleton Goblin Gang Lumberjack
Zap Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Lumberjack
Baby Dragon
Goblin Gang Zap Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Lumberjack
Zap
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Mega Minion
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap Goblin Gang
Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Giant Skeleton
Mega Minion
Zap Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076