Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Dark Prince Balloon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Baby Dragon Dark Prince Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Dark Prince Balloon Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Dark Prince Lumberjack
The Log
Firecracker Heal Spirit Dark Prince Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Baby Dragon Dark Prince Balloon Prince Lumberjack
Fireball
Firecracker Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Balloon Prince Lumberjack
Rocket
Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Heal Spirit Baby Dragon Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Firecracker Royal Delivery Baby Dragon

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Baby Dragon Dark Prince Balloon Prince Lumberjack
Royal Delivery
Heal Spirit
Balloon Prince Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Baby Dragon
Firecracker Heal Spirit Dark Prince Balloon Prince Lumberjack
Dark Prince
Prince Firecracker Heal Spirit Baby Dragon Balloon Lumberjack
Balloon
Heal Spirit Lumberjack Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Prince
Heal Spirit Dark Prince Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Firecracker Heal Spirit Baby Dragon Dark Prince Prince

Synergie w obronie 0 13

Firecracker
Royal Delivery Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Royal Delivery
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Heal Spirit
Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Dark Prince Prince Lumberjack
Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Prince
Balloon
Prince
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Dark Prince
Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon
Lumberjack Firecracker Royal Delivery Dark Prince Prince
Prince Lumberjack Royal Delivery Dark Prince
Prince Lumberjack Firecracker Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Dark Prince Prince Lumberjack
Royal Delivery Firecracker Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon
Baby Dragon
Prince Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Dark Prince Prince Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon
Prince Lumberjack Royal Delivery Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Royal Delivery Prince Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Dark Prince Prince Lumberjack
Royal Delivery Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Royal Delivery Baby Dragon Firecracker Dark Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Dark Prince Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Dark Prince Prince
Royal Delivery Firecracker Baby Dragon Prince Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lumberjack Royal Delivery
Royal Delivery Dark Prince Prince Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon
Royal Delivery Dark Prince Prince Lumberjack
Royal Delivery Dark Prince Prince Lumberjack
Royal Delivery Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince
Royal Delivery
Dark Prince Prince Lumberjack
Royal Delivery Dark Prince Prince
Royal Delivery Dark Prince Prince Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Prince Lumberjack
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker
Prince
Firecracker
Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076