Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Witch Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Dark Prince Witch Lumberjack
The Log
Dark Prince Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Witch Lumberjack
Poison
Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mega Minion Dark Prince Lightning Lumberjack
Mega Minion
Golem Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Mega Minion Dark Prince Witch Lightning Lumberjack
Dark Prince
Arrows Baby Dragon Witch Lightning Golem Lumberjack
Witch
Baby Dragon Dark Prince Golem Lumberjack
Lightning
Golem Arrows Baby Dragon Dark Prince
Golem
Arrows Mega Minion Baby Dragon Lightning Dark Prince Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Baby Dragon Dark Prince Witch Golem

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mega Minion Dark Prince Lightning Lumberjack
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack
Baby Dragon
Mega Minion Dark Prince Witch Lumberjack
Dark Prince
Arrows Mega Minion Baby Dragon Witch
Witch
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Lightning
Arrows
Golem
Lumberjack
Arrows Mega Minion Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Baby Dragon
Lumberjack Mega Minion Dark Prince Witch
Witch Lumberjack Mega Minion Dark Prince Lightning
Witch Lumberjack Mega Minion Dark Prince
Lightning Arrows Dark Prince Lumberjack
Arrows Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Witch Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Witch Arrows Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Arrows Mega Minion Baby Dragon Witch
Lumberjack Dark Prince Witch Lightning
Arrows Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack
Lumberjack
Lightning Lumberjack
Arrows Dark Prince Witch Lumberjack
Arrows Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack
Arrows Baby Dragon Witch Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Dark Prince Arrows Baby Dragon Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince Witch
Arrows Mega Minion Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Dark Prince Witch Lightning
Dark Prince Lightning Lumberjack
Dark Prince Witch Lumberjack
Arrows Baby Dragon Witch
Dark Prince Mega Minion Witch Lightning Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Lightning Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Witch Lumberjack
Lightning Arrows Dark Prince
Dark Prince Lightning Witch Lumberjack
Baby Dragon Witch
Witch Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Lightning Lumberjack
Arrows Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Dark Prince
Arrows Baby Dragon Dark Prince
Arrows Mega Minion Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Lumberjack
Lightning Arrows Dark Prince
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Dark Prince Witch
Mega Minion Witch
Arrows Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Lightning Mega Minion Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Dark Prince Witch
Lightning Arrows Mega Minion Baby Dragon Witch
Arrows
Lightning Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion Dark Prince
Baby Dragon Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Baby Dragon Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076