Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Bandit
The Log
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Poison
Goblin Gang
Lightning
Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider Valkyrie The Log Bandit
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie Bandit
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Zap Goblin Gang Bandit
Hog Rider
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Goblin Barrel Bandit
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Bandit
The Log
Hog Rider Zap Bandit
Bandit
Zap Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Zap The Log Bandit
Zap
Skeletons Goblin Gang Valkyrie The Log Bandit
Goblin Gang
Zap Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie
Zap Goblin Gang The Log Bandit
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Skeletons Zap Goblin Gang Valkyrie Bandit
Bandit
Skeletons Zap Goblin Gang Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log
Skeletons Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Bandit
Goblin Gang Skeletons Valkyrie Bandit
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Zap Valkyrie Bandit
Zap Goblin Gang
Zap Valkyrie The Log Bandit
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Skeletons Zap The Log Bandit
Zap Goblin Gang
Skeletons Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Zap Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bandit
Zap Goblin Gang The Log Bandit
Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Bandit
Zap Valkyrie The Log Bandit
Goblin Gang Valkyrie The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeletons Zap Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Bandit Skeletons Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Zap The Log Bandit
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Bandit
Skeletons Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Valkyrie Bandit
Valkyrie
Zap Skeletons Valkyrie The Log Bandit
Skeletons Goblin Gang
Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie
Goblin Gang Skeletons Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Zap The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Bandit
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap Bandit
Goblin Gang
Zap Valkyrie The Log Bandit
Zap
The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie
The Log Zap Bandit
Zap The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Zap
Zap
Zap The Log Bandit
Zap
The Log
Zap Goblin Gang Bandit
Zap
The Log
Goblin Gang Valkyrie
The Log Zap
Zap
Zap Goblin Gang The Log
Zap
Zap The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076