Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Furnace Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Goblin Gang Furnace Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Witch Prince
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Furnace Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Prince
Valkyrie
Prince Goblin Gang Furnace Wizard Witch
Furnace
Valkyrie Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Gang Furnace Wizard Witch The Log
The Log
Prince

Synergie w obronie 1 19

Goblin Gang
Valkyrie Furnace Skeleton Army Prince The Log
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Wizard Witch Prince The Log
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Prince
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Goblin Gang Furnace Wizard Prince The Log
Witch
Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Goblin Gang Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Prince Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch Prince The Log
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Witch Prince Valkyrie
Skeleton Army Witch Prince Goblin Gang Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Valkyrie Furnace
Furnace Goblin Gang Wizard Witch
Valkyrie The Log
Witch Goblin Gang Furnace Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch Furnace Wizard The Log
Goblin Gang Furnace Wizard Witch
Furnace Skeleton Army Prince Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblin Gang Furnace Witch Prince The Log
Skeleton Army Goblin Gang Furnace Prince
Skeleton Army Goblin Gang Furnace Prince The Log
Wizard Goblin Gang Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch Prince
Goblin Gang Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Witch Prince The Log
Valkyrie Furnace Wizard Witch The Log
Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Furnace Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Furnace Witch Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Furnace Witch Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Furnace Wizard Goblin Gang Witch
Goblin Gang Skeleton Army Prince Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Valkyrie Furnace Prince The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie Prince The Log
Wizard Valkyrie Furnace The Log
Wizard Furnace Witch
Furnace Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang Prince
Valkyrie Wizard Prince The Log
Wizard
The Log
Furnace Prince The Log
Furnace Wizard Witch The Log
Furnace Wizard The Log
Wizard Prince The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Valkyrie Furnace Wizard Witch
Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch Prince The Log
The Log
Furnace Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard The Log
Prince
Wizard The Log
Goblin Gang Skeleton Army Witch Prince
Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard Prince
The Log Wizard
Prince
Goblin Gang Witch The Log
Witch
Witch Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076