Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Battle Ram Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince Night Witch
Giant Snowball
Battle Ram Night Witch
Zap
Battle Ram Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Rascals Battle Ram Electro Wizard Night Witch
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Earthquake
Arrows
Rascals Night Witch
Royal Delivery
Rascals Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Fireball
Rascals Battle Ram Electro Wizard Night Witch
Poison
Rascals Electro Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Electro Wizard Night Witch
Rocket
Rascals Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince P.E.K.K.A Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Night Witch Rascals Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Battle Ram Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Battle Ram
The Log Rascals P.E.K.K.A Electro Wizard
Prince
Rascals The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Battle Ram The Log Night Witch
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Night Witch
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 6

Rascals
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Battle Ram
Prince
The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Rascals Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Night Witch
Night Witch
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Rascals Prince The Log Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Rascals Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Night Witch Rascals Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Rascals Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Rascals Night Witch
Rascals P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Rascals Prince Night Witch
Rascals Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Rascals The Log Night Witch
Rascals Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Night Witch Rascals The Log Electro Wizard
Rascals Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Rascals Prince Electro Wizard
Rascals Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Rascals Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Rascals Prince The Log Electro Wizard Night Witch
The Log Rascals Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Rascals Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince The Log
P.E.K.K.A Rascals Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Rascals The Log Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Rascals Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Rascals Electro Wizard
Rascals Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Rascals Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Rascals Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Night Witch
Rascals
Rascals Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Night Witch
Rascals Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Rascals Prince The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Night Witch
Prince The Log Electro Wizard
The Log
Prince The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
The Log
Prince The Log Night Witch
Prince The Log
The Log
The Log
The Log Electro Wizard
Prince The Log
The Log
Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Night Witch
The Log Night Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
The Log
Electro Wizard Prince Night Witch
Electro Wizard
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A
Rascals The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076