Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Goblin Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Dart Goblin Fisherman Graveyard
Zap
Mortar Dart Goblin Goblin Giant Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Dart Goblin Graveyard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Fisherman Graveyard
Earthquake
Mortar Graveyard
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Fisherman Graveyard
Fireball
Mortar Dart Goblin Fisherman
Poison
Mortar Dart Goblin Fisherman Graveyard
Lightning
Mortar Ice Golem Fisherman
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Dart Goblin Fisherman Mortar Graveyard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mortar Dart Goblin Goblin Giant Fisherman Graveyard
Mortar
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant The Log
Ice Golem
Graveyard Mortar Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Mortar Ice Golem Goblin Giant The Log Graveyard
Goblin Giant
Ice Spirit Mortar Dart Goblin The Log Fisherman Graveyard
The Log
Mortar Dart Goblin Goblin Giant Fisherman Graveyard
Fisherman
Ice Spirit Goblin Giant The Log Graveyard
Graveyard
Ice Golem Ice Spirit Dart Goblin Goblin Giant The Log Fisherman

Synergie w obronie 0 17

Ice Spirit
Mortar Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant The Log Fisherman
Mortar
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin The Log
Ice Golem
Ice Spirit Mortar Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin
Ice Spirit Mortar Ice Golem Goblin Giant The Log Fisherman
Goblin Giant
Ice Spirit Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Mortar Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant The Log
Ice Spirit Mortar Dart Goblin The Log Fisherman
Mortar Fisherman Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Fisherman
The Log
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Mortar
Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant The Log
Mortar Fisherman
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Ice Golem Goblin Giant The Log Fisherman
Dart Goblin
Mortar Ice Spirit The Log
Ice Spirit Mortar Dart Goblin The Log
Mortar
Ice Spirit Mortar The Log Fisherman
Mortar Fisherman
Ice Spirit Mortar Dart Goblin The Log Fisherman
Mortar The Log Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Fisherman
Mortar Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Goblin Giant The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fisherman
Mortar Ice Golem The Log Fisherman
Ice Spirit Ice Golem Goblin Giant The Log Fisherman
Ice Golem Goblin Giant The Log Fisherman
Goblin Giant Fisherman
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant
Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Giant Fisherman
Ice Spirit Mortar Ice Golem The Log
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Giant The Log
Ice Golem Goblin Giant
Dart Goblin
Ice Spirit Mortar Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant The Log Fisherman
Ice Golem Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Ice Golem Dart Goblin The Log
Mortar Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin Goblin Giant The Log
Ice Golem Dart Goblin The Log
Mortar The Log
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant
Mortar Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
The Log Mortar Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Mortar Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin
Mortar Ice Golem Dart Goblin The Log Fisherman
Mortar Dart Goblin Fisherman
Mortar Ice Golem Dart Goblin The Log Fisherman
Mortar Dart Goblin The Log
Mortar Dart Goblin The Log
Mortar
Fisherman
Mortar Dart Goblin The Log Fisherman
Mortar Dart Goblin The Log
The Log
The Log Fisherman
Mortar The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Mortar
Fisherman
Mortar The Log Dart Goblin Fisherman
Mortar The Log Fisherman
Mortar Dart Goblin The Log Fisherman
Ice Golem Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Mortar Dart Goblin The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Mortar Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076