Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Battle Healer Electro Wizard Lumberjack Night Witch Ram Rider Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Miner Graveyard Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Miner Princess Graveyard
Zap
Goblin Barrel Princess Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Princess Ice Wizard Graveyard Sparky
The Log
Goblin Barrel Princess Graveyard Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Goblin Barrel Princess Graveyard
Royal Delivery
Goblin Barrel Miner Princess Ice Wizard Graveyard Sparky
Fireball
Goblin Barrel Princess Ice Wizard Sparky
Poison
Princess Ice Wizard Graveyard Sparky
Lightning
Ice Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Barrel Miner Princess Ice Wizard Graveyard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mirror
Goblin Barrel The Log Miner Princess Graveyard Sparky
Goblin Barrel
Mirror Miner Princess Ice Wizard Sparky
The Log
Mirror Miner Princess Graveyard Sparky
Miner
Mirror Goblin Barrel The Log Graveyard Sparky
Princess
Mirror Goblin Barrel The Log Sparky
Ice Wizard
Goblin Barrel Graveyard
Graveyard
Mirror The Log Miner Ice Wizard Sparky
Sparky
Mirror Goblin Barrel The Log Miner Princess Graveyard

Synergie w obronie 0 9

Mirror
The Log Princess Ice Wizard Sparky
Goblin Barrel
The Log
Mirror Miner Princess Ice Wizard Sparky
Miner
The Log
Princess
Mirror The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Mirror The Log Princess
Graveyard
Sparky
Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Sparky
Sparky The Log Ice Wizard
Sparky Ice Wizard
Sparky Ice Wizard
The Log Princess Sparky
The Log Ice Wizard
Princess Ice Wizard
The Log Sparky
Sparky Princess Ice Wizard
Miner Ice Wizard Sparky
Ice Wizard The Log Princess
Princess Ice Wizard
Sparky The Log Ice Wizard
Sparky The Log Princess
Sparky
The Log Sparky
Sparky
The Log Ice Wizard
The Log Princess Ice Wizard
Sparky
The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Sparky
The Log Miner
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Princess Ice Wizard
Sparky Ice Wizard
Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log
Sparky
Princess Sparky
Sparky The Log
The Log Princess Ice Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Sparky
The Log Miner Princess Ice Wizard
The Log Miner Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Princess Ice Wizard
The Log Princess Sparky
The Log Princess Ice Wizard
The Log Miner
Sparky
Miner The Log Princess Sparky
Princess
The Log Miner Princess Sparky
Princess
Princess The Log Sparky
The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky
Sparky
Sparky
The Log Princess Sparky
The Log Miner Princess
The Log Sparky
Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Princess Ice Wizard Sparky
The Log Miner Princess Ice Wizard Sparky
The Log Miner Princess Sparky
Miner The Log Sparky
Princess Ice Wizard Sparky
Sparky
The Log Miner Sparky
Princess Sparky
Sparky
The Log Princess Sparky
Princess
Princess Ice Wizard
The Log
Miner Princess Sparky
The Log Princess
Sparky
Sparky
The Log Princess Sparky
Princess
The Log Miner Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076