Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit Night Witch
Giant Snowball
Miner Princess Night Witch
Zap
Princess Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch
The Log
Princess Bandit
Earthquake
Arrows
Princess Night Witch
Royal Delivery
Miner Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Fireball
Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Poison
Princess Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Lightning
Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Rocket
Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Royal Ghost Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Miner Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

The Log
Miner Princess Bandit Magic Archer
Miner
The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer
Princess
The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Miner Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit
The Log Miner Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Miner Royal Ghost Bandit Magic Archer
Magic Archer
The Log Miner Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Night Witch

Synergie w obronie 0 15

The Log
Miner Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Miner
The Log
Princess
The Log Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
The Log Princess Electro Wizard
Bandit
The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
The Log Royal Ghost Bandit Magic Archer Night Witch
Magic Archer
The Log Bandit Electro Wizard Night Witch
Night Witch
The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Bandit Electro Wizard Night Witch
Bandit Electro Wizard Night Witch
Night Witch Bandit Electro Wizard
The Log Princess
The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Princess Magic Archer Night Witch
The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Princess Night Witch
Miner Royal Ghost Bandit Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard The Log Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer Night Witch
Princess Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Night Witch The Log Bandit Electro Wizard
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Bandit Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Night Witch
The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch
The Log Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Royal Ghost The Log Bandit Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard The Log Miner Royal Ghost Magic Archer
Bandit The Log Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard Night Witch
Bandit Night Witch
Princess Electro Wizard Magic Archer
Bandit Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard The Log Bandit Magic Archer
The Log Electro Wizard
Bandit Night Witch
Princess Magic Archer
Electro Wizard The Log Magic Archer Night Witch
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer The Log Royal Ghost Bandit
The Log Miner Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Bandit Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Miner Bandit
Electro Wizard Night Witch
Miner The Log Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Miner Princess Bandit Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer
Princess The Log Magic Archer
The Log Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer The Log Princess Bandit
Night Witch
The Log Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Princess Magic Archer
The Log Magic Archer Night Witch
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Magic Archer
The Log Miner Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Princess Bandit Magic Archer
Miner The Log Bandit Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard
Night Witch
The Log Miner Bandit Magic Archer Night Witch
Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Electro Wizard Princess Bandit Magic Archer Night Witch
Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log
Miner Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076