Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Princess
Zap
Mortar Guards Princess
Barbarian Barrel
Mortar Guards Princess Royal Ghost Magic Archer
The Log
Guards Princess
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Guards P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Mortar Princess Magic Archer
Poison
Mortar Guards Princess Magic Archer
Lightning
Mortar Magic Archer
Rocket
Mortar Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball The Log Princess Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Princess Royal Ghost Mortar Fireball Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Guards Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Fireball The Log
Fireball
Mortar The Log Princess Magic Archer
Guards
The Log
P.E.K.K.A
Magic Archer The Log Princess
The Log
Mortar Fireball Guards P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Princess
Fireball P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Princess Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 13

Mortar
Fireball Guards The Log Princess
Fireball
The Log Mortar Princess
Guards
Mortar The Log Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Princess
The Log
Fireball P.E.K.K.A Mortar Guards Princess Royal Ghost Magic Archer
Princess
Mortar Fireball Guards P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Royal Ghost
The Log Princess
Magic Archer
Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Mortar The Log
Mortar P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Guards
Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Guards Royal Ghost Magic Archer
Mortar Fireball Princess Magic Archer
Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Mortar Princess
Guards Royal Ghost
Guards Fireball The Log Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Mortar P.E.K.K.A Fireball Guards The Log
Fireball Mortar Guards P.E.K.K.A The Log Princess Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Mortar
Mortar Fireball P.E.K.K.A The Log
Mortar Fireball P.E.K.K.A
Mortar Fireball Guards The Log Royal Ghost Magic Archer
Mortar The Log Fireball Guards Princess Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Mortar
Royal Ghost Fireball Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball Mortar The Log Royal Ghost Magic Archer
Guards P.E.K.K.A The Log
Guards P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Guards
Fireball Princess Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards The Log
P.E.K.K.A Fireball Guards
Fireball Princess Magic Archer
Guards Mortar Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fireball P.E.K.K.A The Log Princess Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Mortar Guards The Log Royal Ghost
Mortar Fireball The Log Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Guards The Log
Fireball Mortar The Log Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Mortar The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Mortar
Fireball Guards
Mortar Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Mortar Fireball The Log Princess Magic Archer
Mortar Fireball Princess Magic Archer
Princess Mortar Fireball The Log Magic Archer
Mortar Fireball The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Mortar Fireball The Log Princess
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Princess Magic Archer
Mortar Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Princess
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball Princess Magic Archer
Mortar Fireball The Log Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball Mortar The Log Princess Magic Archer
Fireball Mortar The Log Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Guards
Fireball
Mortar Fireball The Log Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball Guards Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Princess Magic Archer
The Log Mortar Fireball Princess Magic Archer
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Guards The Log Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Mortar Fireball The Log Princess Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076