Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Minions Miner
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Ice Wizard
Poison
Minions Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Miner

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Miner Minions Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Minions
Miner Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Minions The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Lightning The Log Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A
The Log
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Zap Minions The Log
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians The Log Miner Ice Wizard
Minions
Zap The Log Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Elite Barbarians Ice Wizard
Lightning
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians Lightning Miner Ice Wizard
Miner
Zap The Log
Ice Wizard
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Lightning Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Ice Wizard
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Minions Ice Wizard
Minions Lightning Zap Ice Wizard
Lightning Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Minions Ice Wizard Zap The Log
Minions Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians Lightning The Log Ice Wizard
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Elite Barbarians The Log Ice Wizard
Zap The Log Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Miner
Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Lightning Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Lightning Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning
Elite Barbarians Zap Minions Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Minions Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
Zap The Log Miner Ice Wizard
Lightning The Log Miner
Lightning The Log
Zap The Log
Zap Minions Ice Wizard
The Log
The Log Zap Lightning Ice Wizard
The Log Miner Zap Lightning
Lightning Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Miner Zap The Log
Lightning Zap
Lightning Elite Barbarians The Log Miner
Lightning Minions
Lightning Zap Elite Barbarians The Log
Lightning Zap The Log
Lightning The Log
Lightning
Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning Zap The Log Miner
Lightning Minions The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Zap The Log
Zap The Log Ice Wizard
The Log Miner Zap Lightning Ice Wizard
Lightning Zap The Log Miner
Lightning Miner Zap The Log
Elite Barbarians Lightning Zap Ice Wizard
Zap Lightning Minions
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap The Log Miner
Zap Lightning
Lightning The Log
Zap Lightning Minions
Lightning Zap Ice Wizard
The Log
Lightning Miner Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Lightning
Lightning Zap
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Lightning The Log
Zap Lightning
Lightning Zap The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076