Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Guards Inferno Dragon
Zap
Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Guards Executioner
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Hog Rider Guards Executioner Inferno Dragon
Fireball
Tesla Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Poison
Guards Executioner
Lightning
Knight Tesla Executioner Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Guards Tesla Fireball Hog Rider Inferno Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Guards Tesla

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Executioner Fireball The Log
Tesla
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Knight Fireball The Log Guards Executioner
Guards
Hog Rider The Log
Executioner
Knight Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball Guards Executioner
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 9

Knight
Tesla Executioner Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Fireball Guards Inferno Dragon
Fireball
The Log Knight Tesla
Hog Rider
Guards
Tesla Executioner The Log
Executioner
Knight Guards The Log
The Log
Tesla Fireball Knight Guards Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Executioner The Log
Inferno Dragon Knight Tesla Executioner The Log
Tesla Knight Executioner Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Knight Guards
Fireball The Log
Fireball The Log Tesla Guards Executioner
Tesla Inferno Dragon Fireball Executioner
Tesla Fireball The Log
Tesla Inferno Dragon
Knight Guards Tesla
Guards Executioner Knight Tesla Fireball The Log
Tesla Executioner Inferno Dragon Fireball
Tesla Knight Fireball Guards The Log
Fireball Executioner Tesla Guards The Log
Inferno Dragon Knight Tesla
Tesla Fireball The Log Inferno Dragon
Tesla Knight Fireball Executioner
Tesla Fireball Knight Guards Executioner The Log
Executioner The Log Knight Tesla Fireball Guards Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Knight Tesla Fireball Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tesla Fireball
Fireball Knight Tesla Executioner The Log Inferno Dragon
Guards Knight The Log
Guards Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Guards Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Tesla
Guards Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Inferno Dragon
Knight Fireball The Log Inferno Dragon
Tesla Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tesla Guards
Fireball Guards The Log
Knight Tesla Fireball Guards Executioner
Tesla Fireball Executioner
Tesla Guards Knight Fireball Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Tesla Fireball The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Guards The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Guards The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner
Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball Guards
Knight Fireball The Log
Fireball Executioner
Knight Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball Executioner
The Log Fireball
Fireball Knight Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Fireball Guards The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076