Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Clone Witch Inferno Dragon
Zap
Clone Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Clone Witch
The Log
Clone Witch
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Clone Witch
Royal Delivery
Mega Minion Clone Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Clone Witch Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Clone Witch
Lightning
Mega Minion Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Clone P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Clone Fireball Inferno Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Mega Minion Clone

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Witch The Log
Mega Minion
Zap Fireball
Fireball
Zap Mega Minion The Log
Clone
Witch Inferno Dragon
Witch
Zap Clone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Witch The Log
The Log
Zap Fireball P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Clone

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mega Minion Fireball Witch P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Mega Minion
Zap Witch The Log
Fireball
Zap The Log
Clone
Witch
Zap Mega Minion The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Mega Minion Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Mega Minion Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Mega Minion Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Mega Minion
Mega Minion Inferno Dragon Zap Fireball Witch
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Witch Zap Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Inferno Dragon Zap Fireball Witch
P.E.K.K.A Zap Fireball Witch The Log
Fireball Zap Mega Minion Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Witch The Log
Zap Witch The Log Mega Minion Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Witch The Log
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Fireball Zap Witch
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Mega Minion Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion Witch
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Zap Mega Minion Fireball Witch P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Mega Minion Witch
Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Zap Mega Minion Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Witch
Mega Minion Witch Inferno Dragon
Fireball The Log Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Witch
Zap Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion Witch
The Log Fireball
Fireball Mega Minion
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076