Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Bowler Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs
Zap
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Royal Hogs
The Log
Spear Goblins Royal Hogs
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Bowler
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Bowler
Poison
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Bowler
Rocket
Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Bowler Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Earthquake Valkyrie Minion Horde Royal Hogs Bowler Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Earthquake Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Earthquake Royal Hogs Bowler Golem
Minion Horde
Golem
Earthquake
Royal Hogs Golem Spear Goblins The Log
Valkyrie
Spear Goblins Royal Hogs
Royal Hogs
Earthquake Spear Goblins Valkyrie Bowler The Log
Bowler
Spear Goblins Royal Hogs The Log
Golem
Earthquake Spear Goblins Minion Horde The Log
The Log
Earthquake Royal Hogs Bowler Golem

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Earthquake Valkyrie Bowler The Log
Minion Horde
The Log
Earthquake
Spear Goblins The Log
Valkyrie
Spear Goblins Bowler The Log
Royal Hogs
Bowler
The Log Spear Goblins Valkyrie
Golem
The Log
Bowler Spear Goblins Minion Horde Earthquake Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Spear Goblins Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Bowler Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Bowler
Earthquake Valkyrie Bowler The Log
Bowler The Log Spear Goblins Earthquake Valkyrie
Minion Horde Spear Goblins
Earthquake Bowler Valkyrie The Log
Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Bowler
Minion Horde Valkyrie Spear Goblins Earthquake Bowler The Log
Minion Horde Spear Goblins
Minion Horde Bowler Earthquake Valkyrie The Log
Valkyrie Bowler Minion Horde Earthquake The Log
Minion Horde
Minion Horde Bowler The Log
Minion Horde Valkyrie Bowler
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Bowler The Log
Earthquake Valkyrie The Log Spear Goblins Bowler
Valkyrie Bowler Spear Goblins Minion Horde Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Bowler
Valkyrie Bowler The Log
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Bowler
Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Bowler
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Spear Goblins Valkyrie The Log
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler The Log
Bowler Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Bowler
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler Minion Horde Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Minion Horde Valkyrie The Log
Bowler The Log
Earthquake Minion Horde The Log
Earthquake Valkyrie The Log
Minion Horde Earthquake Valkyrie Bowler The Log
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Earthquake Bowler The Log
Earthquake The Log Bowler
The Log
Minion Horde Bowler
Minion Horde Earthquake Valkyrie Bowler The Log
Earthquake Bowler The Log
Earthquake Minion Horde
Earthquake The Log
Earthquake Spear Goblins Minion Horde Bowler The Log
Earthquake Minion Horde Bowler The Log
Earthquake
Minion Horde
Earthquake Bowler The Log
Earthquake Valkyrie Bowler The Log
Minion Horde Earthquake Bowler The Log
Bowler The Log
Earthquake Minion Horde The Log
Earthquake The Log Valkyrie Bowler
Minion Horde
The Log Earthquake Bowler
Bowler The Log
The Log
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bowler
Minion Horde Earthquake The Log
Minion Horde
Minion Horde
Earthquake Bowler The Log
Minion Horde Earthquake Spear Goblins
The Log
Minion Horde Valkyrie Bowler
The Log Earthquake Bowler
Minion Horde
Minion Horde Bowler The Log
Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076