Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rascals Mega Minion Golem Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rascals Barbarian Barrel Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Rascals Bandit
The Log
Ice Spirit Rascals Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Rascals
Royal Delivery
Ice Spirit Rascals Mega Minion Bandit Inferno Dragon
Fireball
Rascals Mega Minion Bandit Inferno Dragon
Poison
Rascals Mega Minion
Lightning
Mega Minion Bandit Inferno Dragon
Rocket
Rascals Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Mega Minion Bandit Inferno Dragon Rascals Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Mega Minion

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Rascals Mega Minion Barbarian Barrel Golem Bandit Inferno Dragon
Rascals
Ice Spirit Mega Minion Bandit
Mega Minion
Golem Ice Spirit Rascals
Barbarian Barrel
Ice Spirit Golem Bandit
Golem
Mega Minion Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Bandit
The Log
Golem Bandit
Bandit
Ice Spirit Rascals Barbarian Barrel Golem The Log
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Rascals Mega Minion Barbarian Barrel The Log Bandit Inferno Dragon
Rascals
Ice Spirit Barbarian Barrel The Log
Mega Minion
Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Rascals Mega Minion Bandit
Golem
The Log
Ice Spirit Rascals Mega Minion Bandit Inferno Dragon
Bandit
Ice Spirit Mega Minion Barbarian Barrel The Log
Inferno Dragon
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Barbarian Barrel The Log
Inferno Dragon Ice Spirit Rascals Mega Minion The Log Bandit
Rascals Mega Minion Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Mega Minion Bandit
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Rascals Mega Minion Bandit
Mega Minion Inferno Dragon Ice Spirit Rascals
Rascals Barbarian Barrel The Log Bandit
Inferno Dragon Rascals
Ice Spirit Rascals Barbarian Barrel Bandit
Rascals Mega Minion Barbarian Barrel The Log Bandit
Mega Minion Inferno Dragon Rascals
Ice Spirit Rascals The Log Bandit
Ice Spirit Rascals Mega Minion Barbarian Barrel The Log
Inferno Dragon Rascals Bandit
Ice Spirit Rascals The Log Bandit Inferno Dragon
Rascals
Ice Spirit Rascals Mega Minion Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Ice Spirit Rascals Mega Minion Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rascals Barbarian Barrel The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Barbarian Barrel Bandit
Bandit Mega Minion Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon
Bandit Ice Spirit Rascals The Log
Rascals Barbarian Barrel The Log Bandit
Rascals Bandit Inferno Dragon
Ice Spirit Rascals
Rascals Mega Minion Bandit
Rascals Inferno Dragon
Ice Spirit Mega Minion Barbarian Barrel The Log Bandit Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Mega Minion
The Log
Rascals Bandit
Rascals
Rascals Ice Spirit Mega Minion Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon
Rascals Mega Minion Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Bandit
Rascals Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Ice Spirit Mega Minion
The Log
The Log Ice Spirit Barbarian Barrel
The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel
Mega Minion Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log
The Log
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Ice Spirit Barbarian Barrel
Mega Minion Inferno Dragon
The Log Barbarian Barrel Bandit
The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Bandit
Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion
The Log Bandit
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Barbarian Barrel Bandit
Mega Minion
The Log Barbarian Barrel
Rascals Mega Minion
The Log
Mega Minion
Ice Spirit Rascals The Log
Barbarian Barrel The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076