Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon
Fireball
Musketeer Wizard Baby Dragon Balloon
Poison
Musketeer Wizard Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Musketeer Valkyrie Baby Dragon Freeze Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage The Log Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Balloon The Log
Valkyrie
Musketeer Balloon Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Rage Balloon
Rage
Balloon Wizard
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Balloon
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Rage Freeze Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Musketeer Balloon

Synergie w obronie 2 8

Musketeer
Valkyrie The Log Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Wizard Baby Dragon Freeze The Log
Wizard
Valkyrie Freeze The Log
Rage
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie The Log
Freeze
Valkyrie Wizard
Balloon
The Log
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer Valkyrie
Valkyrie The Log
Freeze The Log Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Freeze
Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer Wizard Baby Dragon Freeze The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Wizard Freeze The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze The Log
Freeze The Log
Wizard Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze The Log Musketeer
Musketeer
Valkyrie Wizard Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie
Wizard Musketeer Baby Dragon Freeze
Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Freeze Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie The Log
Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Freeze The Log
Valkyrie Musketeer Wizard Baby Dragon Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Freeze The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Musketeer Valkyrie Freeze The Log
Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Musketeer Baby Dragon Freeze
Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Freeze
The Log Wizard
Musketeer
Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Freeze
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Freeze
Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Freeze The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Freeze
Musketeer Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Musketeer Freeze
Musketeer Wizard Baby Dragon
Freeze
The Log
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Freeze The Log
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076