Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Flying Machine Giant Skeleton Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Flying Machine Giant Skeleton Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Flying Machine Princess Lumberjack
Zap
Bats Royal Giant Flying Machine Princess
Barbarian Barrel
Giant Skeleton Princess Lumberjack
The Log
Royal Giant Giant Skeleton Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Flying Machine Princess
Royal Delivery
Bats Flying Machine Giant Skeleton Princess Lumberjack
Fireball
Flying Machine Princess Lumberjack
Poison
Bats Flying Machine Princess
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Princess Flying Machine Lumberjack Royal Giant Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Princess Flying Machine

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Giant Skeleton Zap Flying Machine Lumberjack
Zap
Bats Royal Giant Flying Machine Giant Skeleton Princess Lumberjack
Royal Giant
Bats Lightning Zap Flying Machine Giant Skeleton Princess Lumberjack
Flying Machine
Bats Zap Royal Giant Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Zap Royal Giant Flying Machine Lightning Princess Lumberjack
Lightning
Royal Giant Giant Skeleton
Princess
Zap Royal Giant Giant Skeleton
Lumberjack
Bats Zap Royal Giant Flying Machine Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Bats
Zap Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Bats Flying Machine Giant Skeleton Princess Lumberjack
Royal Giant
Flying Machine
Zap Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Zap Flying Machine Princess Lumberjack
Lightning
Princess
Zap Giant Skeleton
Lumberjack
Bats Zap Flying Machine Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Flying Machine
Lumberjack Bats Zap Flying Machine
Lumberjack Bats Giant Skeleton Lightning
Lumberjack Bats
Lightning Giant Skeleton Princess Lumberjack
Bats Zap Flying Machine Lumberjack
Bats Lightning Zap Flying Machine Princess
Lightning Zap Flying Machine Giant Skeleton
Princess Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Bats Zap Flying Machine Giant Skeleton Princess Lumberjack
Bats Zap Flying Machine Princess
Lumberjack Bats Zap Flying Machine Giant Skeleton Lightning
Bats Zap Princess Lumberjack
Lumberjack
Zap Lightning Lumberjack
Bats Lumberjack
Bats Zap Flying Machine Lumberjack
Zap Bats Flying Machine Giant Skeleton Princess Lumberjack
Lumberjack
Bats Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Flying Machine Lightning Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap Lightning
Giant Skeleton Lightning Lumberjack Bats Zap
Giant Skeleton Lumberjack
Bats Zap Flying Machine Princess
Bats Flying Machine Giant Skeleton Lightning Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton Lightning Bats Flying Machine
Bats Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Lightning Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Lumberjack
Flying Machine Princess
Bats Zap Flying Machine Giant Skeleton Lightning Lumberjack
Bats Zap Flying Machine Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Flying Machine Giant Skeleton
Zap Flying Machine Princess
Lightning Flying Machine Giant Skeleton
Lightning Flying Machine Giant Skeleton
Zap
Bats Zap Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Lightning Princess
Zap Flying Machine Lightning
Lightning Bats Lumberjack
Lightning Zap Flying Machine Princess
Lightning Zap Flying Machine Princess
Flying Machine Lightning Princess
Lightning Flying Machine Princess
Lightning Princess Zap Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine Princess
Lightning Flying Machine Princess
Lightning
Bats Lightning
Lightning Zap Flying Machine Princess
Lightning Zap Flying Machine Princess
Lightning Giant Skeleton
Lightning Princess
Lightning
Lightning Zap Flying Machine
Zap Princess
Zap Flying Machine Lightning Princess
Lightning Zap Flying Machine Princess
Lightning Zap
Lightning Bats Zap Flying Machine Princess
Zap Lightning Bats Flying Machine
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning Princess
Giant Skeleton
Lightning Princess
Zap Lightning Bats Flying Machine Princess
Lightning Zap Flying Machine Princess
Lightning Flying Machine Princess Lumberjack
Zap Flying Machine Lightning Princess
Lightning Zap Giant Skeleton
Flying Machine
Zap Bats Flying Machine Giant Skeleton Lightning Princess
Bats Zap Flying Machine Lightning Princess
Lightning Zap Flying Machine Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076