Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince
The Log
Musketeer Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Hog Rider Dark Prince Prince
Fireball
Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Fireball Musketeer Hog Rider Dark Prince Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Fireball Musketeer

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Fireball
Fireball
Hog Rider Mega Minion Dark Prince The Log
Musketeer
Hog Rider Dark Prince Prince The Log
Hog Rider
Fireball Musketeer Lightning The Log Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Fireball Musketeer Hog Rider Lightning
Prince
Dark Prince Musketeer Hog Rider Lightning The Log
Lightning
Hog Rider Dark Prince Prince
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer Prince

Synergie w obronie 3 9

Mega Minion
Musketeer Dark Prince The Log
Fireball
The Log Musketeer Dark Prince
Musketeer
The Log Mega Minion Fireball Dark Prince
Hog Rider
Dark Prince
Mega Minion Fireball Musketeer Prince The Log
Prince
The Log Dark Prince
Lightning
The Log
The Log
Fireball Musketeer Prince Mega Minion Dark Prince Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince The Log
Prince Mega Minion Musketeer Dark Prince Lightning
Prince Mega Minion Musketeer Dark Prince
Lightning Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball The Log Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mega Minion Musketeer Lightning Fireball
Lightning Fireball Musketeer The Log
Musketeer Prince
Musketeer Dark Prince Prince
Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Mega Minion Musketeer Fireball
Prince Fireball Musketeer Dark Prince Lightning The Log
Fireball Mega Minion Dark Prince Prince The Log
Prince
Fireball Prince Lightning The Log
Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince The Log
The Log Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Prince
Dark Prince Fireball Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince Prince
Fireball Mega Minion Musketeer Prince Lightning The Log
Musketeer Dark Prince Prince Lightning The Log
Dark Prince Prince Lightning Fireball Musketeer The Log
Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Musketeer
Dark Prince Prince Mega Minion Fireball Musketeer Lightning
Dark Prince Prince
Lightning Mega Minion Fireball Dark Prince Prince The Log
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Lightning Fireball Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Lightning Fireball
Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince Prince Lightning The Log
Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball Musketeer Dark Prince Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Mega Minion Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Lightning
Fireball The Log Lightning
Lightning Fireball Musketeer Prince
Lightning Fireball Musketeer Dark Prince Prince The Log
Fireball Lightning Musketeer
Lightning Fireball Musketeer The Log
Lightning Fireball Musketeer
Lightning Fireball Musketeer Prince The Log
Lightning Fireball Musketeer The Log
Lightning Fireball Musketeer The Log
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince Prince The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball Musketeer Prince The Log
Lightning Fireball
Musketeer Prince Lightning The Log
Lightning Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball The Log Musketeer Lightning
Fireball Lightning Musketeer Prince The Log
Fireball Lightning Musketeer The Log
Lightning Fireball Musketeer
Lightning Mega Minion Fireball Musketeer
Lightning Mega Minion Fireball
Lightning Fireball Musketeer The Log
Lightning Fireball
Prince
Fireball Lightning The Log
Lightning Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Lightning Mega Minion Musketeer
The Log Fireball
Fireball Lightning Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
The Log Fireball Musketeer Lightning
Lightning Fireball
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Musketeer Lightning The Log
Fireball Musketeer Lightning
Lightning Fireball Musketeer Dark Prince Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076