Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Barbarian Hut Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Wall Breakers Baby Dragon Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Minions Barbarians Wall Breakers Baby Dragon Princess
Zap
Skeletons Minions Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Barbarian Hut Wall Breakers Princess
The Log
Skeletons Barbarians Barbarian Hut Wall Breakers Princess
Earthquake
Skeletons Barbarians Barbarian Hut
Arrows
Skeletons Minions Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Skeletons Minions Barbarians Wall Breakers Baby Dragon Princess
Fireball
Minions Barbarians Barbarian Hut Wall Breakers Baby Dragon Princess
Poison
Minions Barbarians Barbarian Hut Princess
Lightning
Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket
Barbarians Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Minions Princess Baby Dragon Barbarians Barbarian Hut Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Minions Princess

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Barbarian Hut Wall Breakers Baby Dragon
Barbarians
Barbarian Hut
Minions Wall Breakers Baby Dragon Princess
Wall Breakers
Minions Barbarian Hut Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Minions Barbarian Hut Wall Breakers Lightning
Lightning
Baby Dragon
Princess
Barbarian Hut Wall Breakers

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Minions Barbarian Hut Baby Dragon Princess
Minions
Barbarian Hut Skeletons Baby Dragon
Barbarians
Barbarian Hut
Minions Skeletons Baby Dragon Princess
Wall Breakers
Baby Dragon
Skeletons Minions Barbarian Hut
Lightning
Princess
Skeletons Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Lightning Minions Baby Dragon
Barbarians Barbarian Hut Skeletons Minions
Barbarians Barbarian Hut Skeletons Minions Lightning
Barbarians Barbarian Hut Skeletons Minions
Lightning Barbarians Princess
Skeletons Minions Baby Dragon
Minions Lightning Barbarian Hut Baby Dragon Princess
Barbarian Hut Lightning Barbarians Baby Dragon
Barbarians Barbarian Hut Skeletons Minions Princess
Skeletons Barbarians
Minions Barbarians Skeletons Baby Dragon Princess
Minions Barbarian Hut Baby Dragon Princess
Barbarians Barbarian Hut Skeletons Minions Lightning
Barbarian Hut Minions Barbarians Baby Dragon Princess
Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Lightning
Barbarians Barbarian Hut Skeletons Minions
Minions Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon
Baby Dragon Minions Barbarians Barbarian Hut Princess
Barbarians Barbarian Hut
Minions Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Skeletons
Baby Dragon Lightning
Barbarians Skeletons Minions Barbarian Hut Lightning
Lightning Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Skeletons
Skeletons Minions Baby Dragon Princess
Skeletons Minions Barbarians Barbarian Hut Lightning
Barbarians Barbarian Hut
Lightning Skeletons Minions Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon
Skeletons Barbarians Barbarian Hut
Minions Barbarians
Lightning Barbarians
Barbarians Lightning Skeletons Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon Princess
Barbarians Skeletons Minions Barbarian Hut Baby Dragon Lightning
Minions Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Barbarian Hut Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Lightning Barbarian Hut Baby Dragon
Lightning Barbarians Barbarian Hut
Baby Dragon
Minions Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Barbarian Hut Baby Dragon Lightning Princess
Lightning
Lightning Minions
Lightning Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Barbarian Hut Baby Dragon Princess
Lightning Minions Baby Dragon Princess
Lightning Princess Barbarian Hut Baby Dragon
Lightning Barbarian Hut Baby Dragon Princess
Lightning Barbarian Hut Baby Dragon Princess
Lightning
Minions Lightning
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Minions Baby Dragon
Lightning Princess
Lightning
Lightning Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Lightning Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Minions Barbarians Barbarian Hut Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Baby Dragon Lightning Princess
Lightning
Minions Baby Dragon Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076