Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Executioner Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Healer Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Executioner Night Witch
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Battle Healer Executioner Night Witch
Fireball
Barbarians Mega Minion Battle Healer Executioner Night Witch
Poison
Barbarians Mega Minion Battle Healer Executioner Night Witch
Lightning
Mega Minion Battle Healer Executioner Night Witch
Rocket
Barbarians Battle Healer Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Healer Executioner Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Battle Healer Night Witch Barbarians Executioner Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Mega Minion Battle Healer Night Witch

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Battle Healer Executioner Night Witch Mega Knight
Barbarians
Battle Healer
Mega Minion
Zap Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Executioner Zap Barbarians Mega Minion Night Witch
Executioner
Battle Healer Zap Mega Knight
Lightning
Night Witch
Zap Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Executioner Night Witch

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mega Minion Mega Knight Barbarians Battle Healer Executioner Night Witch
Barbarians
Zap
Mega Minion
Zap Night Witch Mega Knight
Battle Healer
Zap Executioner Night Witch
Executioner
Zap Battle Healer Mega Knight
Lightning
Night Witch
Zap Mega Minion Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Executioner Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion Executioner
Barbarians Zap Mega Minion Battle Healer Executioner Night Witch Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mega Minion Executioner Lightning Night Witch
Barbarians Night Witch Mega Minion Mega Knight
Lightning Barbarians Battle Healer Mega Knight
Zap Mega Minion Executioner Night Witch Mega Knight
Mega Minion Lightning Zap Executioner Night Witch
Lightning Zap Barbarians Battle Healer Mega Knight
Barbarians Night Witch
Barbarians Battle Healer Night Witch Mega Knight
Barbarians Executioner Zap Mega Minion Night Witch Mega Knight
Mega Minion Executioner Zap Night Witch
Barbarians Night Witch Mega Knight Zap Battle Healer Lightning
Executioner Mega Knight Zap Barbarians Mega Minion Night Witch
Barbarians Mega Knight
Barbarians Zap Lightning Mega Knight
Barbarians Mega Knight Executioner Night Witch
Mega Knight Zap Barbarians Mega Minion Battle Healer Executioner Night Witch
Zap Executioner Barbarians Mega Minion Battle Healer Mega Knight
Barbarians
Mega Knight Barbarians Battle Healer Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Zap Battle Healer
Zap Mega Minion Battle Healer Executioner Lightning Mega Knight
Barbarians Mega Knight Zap Battle Healer Lightning
Lightning Mega Knight Zap Barbarians Battle Healer Night Witch
Barbarians Battle Healer Executioner Night Witch Mega Knight
Executioner Zap
Barbarians Mega Minion Battle Healer Lightning Night Witch
Mega Knight Barbarians Battle Healer
Zap Lightning Mega Knight Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Mega Knight Barbarians Mega Minion
Lightning Mega Knight Zap Barbarians
Barbarians Lightning Mega Knight Executioner Night Witch
Barbarians Executioner Mega Knight
Barbarians Zap Mega Minion Battle Healer Executioner Lightning Night Witch
Executioner Mega Knight Zap Barbarians Mega Minion Battle Healer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap Executioner
Lightning
Lightning Barbarians
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap Mega Minion
Executioner
Zap Executioner Lightning
Zap Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap
Lightning Zap Executioner
Lightning Executioner
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Executioner
Lightning Executioner Mega Knight
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap Mega Minion Executioner Mega Knight
Lightning Zap Mega Knight
Lightning Night Witch Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Barbarians
Zap Executioner Mega Knight
Mega Minion
Zap Executioner Lightning
Lightning Zap Mega Knight
Lightning Zap
Lightning Zap Executioner Night Witch
Zap Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Zap Night Witch Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Lightning
Zap Lightning Barbarians Night Witch
Lightning Zap Mega Minion Executioner
Lightning Mega Minion Executioner Mega Knight
Zap Executioner Lightning
Lightning Zap
Mega Minion Executioner Mega Knight
Zap Lightning
Zap Executioner Lightning
Lightning Zap Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076