Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Giant Skeleton Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Lumberjack Night Witch
Zap
Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Witch Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
The Log
Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Witch Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Fireball
Baby Dragon Witch Lumberjack Night Witch
Poison
Witch Night Witch
Lightning
Baby Dragon Witch Lumberjack Night Witch
Rocket
Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Giant Skeleton Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch Witch Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Baby Dragon Poison Lumberjack

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Baby Dragon Poison Witch Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Giant Snowball Poison Witch Giant Skeleton Lightning Lumberjack
Poison
Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton Night Witch
Witch
Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch Lightning Lumberjack Night Witch
Lightning
Baby Dragon Giant Skeleton
Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Witch Giant Skeleton Night Witch
Night Witch
Giant Snowball Poison Giant Skeleton Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Baby Dragon Poison Witch Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Giant Snowball Witch Giant Skeleton Lumberjack
Poison
Giant Snowball
Witch
Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Giant Snowball Baby Dragon Witch Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Night Witch
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon
Lumberjack Witch Night Witch
Witch Lumberjack Giant Snowball Giant Skeleton Lightning Night Witch
Witch Lumberjack Night Witch
Lightning Poison Giant Skeleton Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Lightning Baby Dragon Poison Witch Night Witch
Lightning Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Witch Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Poison Witch Giant Snowball Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch Night Witch
Lumberjack Night Witch Giant Snowball Witch Giant Skeleton Lightning
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Giant Snowball Lightning Lumberjack
Poison Witch Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch Giant Skeleton Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Witch Giant Skeleton
Poison Giant Snowball Baby Dragon Lightning Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Witch Lightning
Giant Skeleton Lightning Lumberjack Night Witch
Giant Skeleton Witch Lumberjack Night Witch
Poison Giant Snowball Baby Dragon Witch
Witch Giant Skeleton Lightning Lumberjack Night Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lightning Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Witch
Witch Giant Skeleton Lumberjack
Lightning Giant Snowball Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Witch Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Witch
Witch Baby Dragon Poison Giant Skeleton Lightning Lumberjack Night Witch
Poison Giant Snowball Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Baby Dragon Giant Skeleton
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Lightning Poison Giant Skeleton
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Poison Giant Snowball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch
Poison Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Poison Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Poison Lumberjack Night Witch
Poison Lightning
Poison Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Poison Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Poison
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Giant Snowball Poison
Lightning Night Witch
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Poison
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Lightning Baby Dragon Poison Giant Skeleton Night Witch
Lightning Giant Snowball Poison
Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison Baby Dragon Witch
Witch
Poison Giant Snowball Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch
Poison Lightning Baby Dragon
Poison Lightning Giant Snowball Baby Dragon Witch Night Witch
Lightning Giant Snowball Poison Witch
Lightning Giant Snowball Night Witch
Poison Lightning Giant Snowball Night Witch
Lightning Giant Snowball Poison
Giant Skeleton
Giant Snowball Poison Lightning
Lightning Witch Night Witch
Poison Lightning Giant Snowball Baby Dragon Witch
Poison Lightning Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Poison Lightning
Lightning Giant Snowball Poison Giant Skeleton
Giant Snowball Baby Dragon Poison Witch Giant Skeleton Lightning
Giant Snowball Poison Witch Lightning
Poison Lightning Giant Snowball Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076