Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Hunter Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Hunter Witch Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Royal Hogs Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Royal Hogs Witch
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Royal Hogs Hunter Witch Magic Archer
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Royal Hogs Hunter Witch
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs Witch
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Royal Hogs Hunter Witch Magic Archer
Fireball
Royal Hogs Hunter Witch Magic Archer
Poison
Spear Goblins Royal Hogs Hunter Witch Magic Archer
Lightning
Hunter Witch Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Hunter Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Hunter Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Hunter Magic Archer Royal Hogs Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Spear Goblins Hunter Magic Archer

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Hogs Golem
Spear Goblins
Royal Hogs Golem
Royal Hogs
Fire Spirit Spear Goblins Lightning Magic Archer
Hunter
Golem
Witch
Golem
Lightning
Golem Royal Hogs
Golem
Lightning Fire Spirit Spear Goblins Hunter Witch Magic Archer
Magic Archer
Royal Hogs Golem

Synergie w obronie 0 1

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit
Royal Hogs
Hunter
Witch
Lightning
Golem
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Magic Archer
Hunter Witch
Hunter Witch Fire Spirit Lightning
Hunter Witch
Lightning
Fire Spirit Spear Goblins Hunter Magic Archer
Hunter Lightning Fire Spirit Spear Goblins Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer
Hunter Witch
Fire Spirit Spear Goblins Hunter
Witch Spear Goblins Hunter Magic Archer
Hunter Spear Goblins Witch Magic Archer
Hunter Fire Spirit Witch Lightning
Fire Spirit Hunter Witch Magic Archer
Hunter
Hunter Lightning
Hunter Witch
Fire Spirit Spear Goblins Hunter Witch Magic Archer
Hunter Witch Fire Spirit Spear Goblins Magic Archer
Hunter
Fire Spirit Spear Goblins Hunter Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Witch
Hunter Lightning Magic Archer
Spear Goblins Hunter Witch Lightning
Hunter Lightning
Hunter Witch
Fire Spirit Hunter Witch Magic Archer
Spear Goblins Hunter Witch Lightning
Hunter
Lightning Spear Goblins Witch Magic Archer
Witch
Hunter Witch
Lightning
Lightning Hunter Witch
Witch Magic Archer
Witch Spear Goblins Hunter Lightning Magic Archer
Hunter Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer
Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Spear Goblins Hunter Witch Magic Archer
Fire Spirit Witch Magic Archer
Fire Spirit Hunter Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Magic Archer
Lightning Fire Spirit Magic Archer
Lightning Fire Spirit Hunter Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Spear Goblins Hunter Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Hunter Magic Archer
Lightning Fire Spirit Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning
Fire Spirit Hunter Witch Magic Archer
Witch
Hunter Witch Lightning Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Fire Spirit Hunter Witch Magic Archer
Lightning Witch
Lightning
Lightning Hunter Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Fire Spirit Spear Goblins Witch Magic Archer
Lightning Fire Spirit Hunter Witch Magic Archer
Lightning Hunter Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Witch Lightning Magic Archer
Witch Lightning Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076