Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner X-Bow Ice Wizard Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider X-Bow Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Night Witch Lava Hound
Zap
Goblins X-Bow Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Executioner X-Bow Ice Wizard Night Witch
The Log
Goblins Hog Rider X-Bow
Earthquake
Hog Rider X-Bow
Arrows
Goblins Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Hog Rider Executioner Ice Wizard Night Witch Lava Hound
Fireball
Hog Rider Executioner X-Bow Ice Wizard Night Witch Lava Hound
Poison
Executioner X-Bow Ice Wizard Night Witch Lava Hound
Lightning
Executioner X-Bow Ice Wizard Night Witch
Rocket
Hog Rider Executioner X-Bow Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Ice Wizard Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Ice Wizard Hog Rider Night Witch Executioner X-Bow Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Ice Wizard Hog Rider

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider X-Bow
Hog Rider
Goblins The Log Executioner
Executioner
Hog Rider The Log
X-Bow
The Log Goblins Ice Wizard
The Log
Hog Rider X-Bow Executioner
Ice Wizard
X-Bow
Night Witch
Lava Hound
Lava Hound
Night Witch

Synergie w obronie 1 9

Goblins
X-Bow The Log Ice Wizard Night Witch
Hog Rider
Executioner
The Log
X-Bow
The Log Goblins Ice Wizard
The Log
X-Bow Goblins Executioner Ice Wizard Night Witch
Ice Wizard
Goblins X-Bow The Log Night Witch
Night Witch
Goblins The Log Ice Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner X-Bow The Log
Goblins Executioner X-Bow The Log Ice Wizard Night Witch
Goblins Executioner Ice Wizard Night Witch
Night Witch Goblins Ice Wizard
X-Bow The Log
The Log Goblins Executioner X-Bow Ice Wizard Night Witch
Executioner X-Bow Ice Wizard Night Witch
X-Bow The Log
Goblins X-Bow Ice Wizard Night Witch
Goblins Ice Wizard Night Witch
Goblins Executioner Ice Wizard X-Bow The Log Night Witch
Executioner Ice Wizard Night Witch
Night Witch X-Bow The Log Ice Wizard
Executioner Goblins X-Bow The Log Night Witch
X-Bow
X-Bow The Log
Goblins Executioner X-Bow Night Witch
Goblins Executioner X-Bow The Log Ice Wizard Night Witch
Executioner The Log Ice Wizard
Goblins Executioner The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins X-Bow
Executioner X-Bow The Log
Goblins The Log
X-Bow The Log Night Witch
Executioner Night Witch
Executioner Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Night Witch
Goblins X-Bow The Log
The Log
Executioner Night Witch
Executioner
Goblins Executioner X-Bow The Log Night Witch
Executioner The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow The Log
Executioner X-Bow The Log Ice Wizard
X-Bow The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner Ice Wizard
Executioner The Log
X-Bow The Log Executioner Ice Wizard
The Log X-Bow
Goblins X-Bow Night Witch
X-Bow The Log
Executioner
Executioner The Log
X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow Executioner The Log
Executioner X-Bow The Log
Night Witch
Executioner X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log Night Witch
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Executioner Ice Wizard
X-Bow The Log Executioner Ice Wizard
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Executioner X-Bow Ice Wizard Night Witch
Night Witch
X-Bow The Log Night Witch
The Log
X-Bow Night Witch
Executioner Ice Wizard
The Log
Executioner
The Log Executioner
Executioner
The Log
Executioner
Executioner X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076