Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Executioner Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Lava Hound
Zap
Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Executioner
The Log
Earthquake
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Baby Dragon Balloon Executioner Lava Hound
Fireball
Baby Dragon Balloon Executioner Lava Hound
Poison
Balloon Executioner Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Balloon Executioner
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Tornado Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Tornado Baby Dragon Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Baby Dragon Balloon Executioner Rocket Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tornado Baby Dragon Balloon

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Lightning
Rocket
Tornado Lava Hound
Tornado
Rocket Baby Dragon Executioner Balloon
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Balloon Lightning
Balloon
Arrows Lava Hound Tornado Baby Dragon Executioner
Executioner
Tornado Balloon
Lightning
Lava Hound Arrows Baby Dragon
Lava Hound
Arrows Baby Dragon Balloon Lightning Rocket

Synergie w obronie 2 3

Arrows
Tornado Lightning
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Balloon
Executioner
Tornado
Lightning
Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Baby Dragon Executioner
Executioner
Rocket Tornado Executioner Lightning
Lightning Arrows Rocket Tornado
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Tornado Lightning Arrows Baby Dragon Executioner
Rocket Lightning Arrows Baby Dragon
Tornado
Tornado
Executioner Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Executioner Tornado Baby Dragon
Rocket Lightning
Rocket Executioner Arrows Tornado Baby Dragon
Rocket Tornado Lightning
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado
Arrows Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Arrows Rocket Baby Dragon Executioner Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning Tornado
Executioner
Arrows Rocket Executioner Tornado Baby Dragon
Rocket Lightning
Rocket Lightning Tornado Baby Dragon
Rocket Lightning Arrows Tornado
Rocket Lightning Executioner
Baby Dragon Executioner
Rocket Tornado Baby Dragon Executioner Lightning
Arrows Executioner Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Rocket
Rocket Executioner Arrows Baby Dragon
Arrows Executioner Rocket Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner Lightning
Arrows Tornado Lightning
Rocket Lightning Tornado
Rocket Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Rocket Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows Rocket Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Rocket Lightning Arrows Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows Rocket Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows Rocket Tornado
Rocket Lightning
Rocket Lightning Arrows Baby Dragon Executioner
Rocket Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Rocket Lightning Baby Dragon
Rocket Lightning Arrows Tornado
Rocket Tornado Lightning
Rocket Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Rocket Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Lightning Arrows Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Lightning
Lightning
Lightning Arrows Rocket
Rocket Lightning Arrows
Rocket Arrows Lightning
Lightning Rocket
Rocket Lightning Arrows Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows
Lightning Rocket Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner Lightning
Rocket Lightning Arrows Tornado
Executioner
Rocket Tornado Baby Dragon Lightning
Rocket Tornado Executioner Lightning
Lightning Rocket Tornado Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076