Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Flying Machine Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
The Log
Earthquake
Arrows
Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Mega Minion Flying Machine Balloon Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison Inferno Dragon Balloon Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Lava Hound Baby Dragon Poison Balloon
Flying Machine
Lava Hound Baby Dragon Balloon Electro Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Mega Minion Flying Machine Poison Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Lava Hound Mega Minion Baby Dragon Balloon Electro Dragon
Balloon
Lava Hound Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Flying Machine Baby Dragon Poison Balloon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon Electro Dragon
Lava Hound
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 7

Mega Minion
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Balloon
Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Flying Machine Electro Dragon
Mega Minion Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Electro Dragon
Poison
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Inferno Dragon Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Inferno Dragon
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Inferno Dragon Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Mega Minion Baby Dragon Poison Electro Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Poison Electro Dragon
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Mega Minion Flying Machine Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Inferno Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Flying Machine
Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Flying Machine Electro Dragon
Poison
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Flying Machine Poison
Poison Baby Dragon
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Poison Flying Machine Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Flying Machine Electro Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Poison Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Flying Machine Poison
Mega Minion
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Flying Machine Electro Dragon
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison
Mega Minion Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076