Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Bandit Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Bandit Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Bandit
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Skeleton Army Balloon Executioner Lava Hound
Lightning
Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Balloon Executioner Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Barrel
Skeleton Army Balloon Bandit Lava Hound
Skeleton Army
Goblin Barrel Lava Hound
Balloon
Lava Hound Goblin Barrel Executioner The Log Bandit
Executioner
Balloon The Log Bandit
The Log
Balloon Executioner Bandit
Bandit
Goblin Barrel Balloon Executioner The Log
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Balloon Inferno Dragon Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 0 8

Goblin Barrel
Skeleton Army
Executioner The Log Bandit Inferno Dragon
Balloon
Executioner
Skeleton Army The Log Bandit
The Log
Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon
Bandit
Skeleton Army Executioner The Log
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Executioner The Log Bandit
Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Executioner Bandit
Inferno Dragon Executioner
The Log Bandit
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Executioner The Log Bandit
Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army Executioner The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit
Skeleton Army The Log Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Executioner The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bandit
Bandit Executioner The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit The Log
Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon
Executioner
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Executioner Bandit
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
Executioner The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Executioner The Log
Executioner
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log Bandit
The Log Bandit
Executioner
Executioner The Log Bandit
Bandit
The Log
Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Executioner
Inferno Dragon
The Log Executioner Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Executioner
The Log Bandit
The Log
Skeleton Army Bandit
Executioner
The Log
Executioner
The Log Executioner
Executioner
The Log
Executioner
Executioner The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076