Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Tombstone Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Fire Spirit Minion Horde Tombstone Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tombstone
The Log
Fire Spirit Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Minion Horde Tombstone Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Minion Horde Tombstone Mega Minion Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Minion Horde Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Tombstone Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Minion Horde
Lava Hound
Tombstone
Mega Minion
Lava Hound Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball
Lava Hound Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Fire Spirit Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Fire Spirit Baby Dragon
Lava Hound
Minion Horde Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Minion Horde
Tombstone
Tombstone
Minion Horde Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Minion
Tombstone Baby Dragon
Fireball
Tombstone
Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tombstone Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Tombstone Mega Minion
Minion Horde Fire Spirit Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Tombstone Mega Minion
Tombstone Fireball
Fireball Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon
Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon Fire Spirit Tombstone Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Tombstone
Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon
Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Minion Horde Tombstone Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Minion Horde Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Tombstone
Minion Horde Fireball Inferno Dragon
Minion Horde Tombstone Fireball
Fire Spirit Tombstone Fireball Minion Horde Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Fire Spirit Tombstone Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fire Spirit Minion Horde Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Tombstone Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Tombstone Inferno Dragon
Fire Spirit Fireball Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Tombstone Mega Minion Fireball
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Minion Horde Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Tombstone Mega Minion
Fireball
Minion Horde Tombstone Fireball
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Tombstone Minion Horde Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Minion Horde Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon
Fireball Fire Spirit Minion Horde Mega Minion Baby Dragon
Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon
Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fireball
Fire Spirit Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Mega Minion Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Mega Minion Fireball
Minion Horde Mega Minion Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fire Spirit Tombstone Fireball
Fireball Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Minion Horde Mega Minion Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076