Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Wizard Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Hog Rider Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Minions Inferno Tower Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Minions Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Hog Rider Ice Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Ice Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Minions Inferno Tower Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Inferno Tower Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Minions Ice Wizard Hog Rider Inferno Dragon Inferno Tower Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Minions Ice Wizard Hog Rider

Synergie w ataku 7 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Hog Rider Inferno Dragon
Minions
Ice Spirit Hog Rider Lava Hound Inferno Dragon
Hog Rider
Ice Spirit Minions Lightning
Inferno Tower
Lightning
Hog Rider Lava Hound
Ice Wizard
Inferno Dragon
Lava Hound Ice Spirit Minions
Lava Hound
Minions Lightning Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 7

Ice Spirit
Inferno Tower Minions Ice Wizard Inferno Dragon
Minions
Ice Spirit Inferno Tower Ice Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Spirit Minions Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Ice Spirit Minions Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Ice Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Ice Spirit Minions Ice Wizard
Inferno Tower Minions Lightning Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Minions Ice Wizard
Lightning
Minions Ice Wizard
Minions Inferno Tower Lightning Inferno Dragon Ice Spirit Ice Wizard
Lightning Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Minions Ice Wizard
Ice Spirit Inferno Tower Ice Wizard
Minions Ice Wizard
Minions Inferno Tower Inferno Dragon Ice Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Minions Lightning Ice Wizard
Ice Spirit Minions
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Ice Spirit Lightning Inferno Dragon
Minions Inferno Tower
Ice Spirit Minions Ice Wizard
Ice Spirit Minions Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Lightning Inferno Dragon
Ice Spirit Minions Inferno Tower Lightning
Lightning Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon
Ice Spirit Minions Ice Wizard
Minions Inferno Tower Lightning Ice Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon
Lightning Ice Spirit Minions Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Inferno Tower
Lightning
Lightning Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Minions Lightning Inferno Dragon
Minions Inferno Tower Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Ice Wizard
Lightning
Lightning
Ice Spirit Minions Ice Wizard
Ice Spirit Lightning Ice Wizard
Lightning
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Minions Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning
Ice Spirit Ice Wizard
Inferno Dragon
Lightning Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Ice Wizard
Lightning Ice Spirit Minions
Lightning
Lightning
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Ice Spirit Minions
Lightning Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning
Ice Spirit Minions Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076