Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Skeleton Army Miner Lava Hound
Giant Snowball
Minions Minion Horde Mega Minion Skeleton Army Miner Lava Hound
Zap
Minions Minion Horde Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Minion Horde Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Minions Minion Horde Mega Minion Skeleton Army Miner Lava Hound
Fireball
Minions Minion Horde Mega Minion Skeleton Army Lava Hound
Poison
Minions Minion Horde Mega Minion Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Mega Minion
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mega Minion Skeleton Army Miner Fireball Minion Horde Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 10 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Miner Minions Minion Horde Lava Hound
Minions
Miner Lava Hound Zap
Minion Horde
Miner Lava Hound Zap
Mega Minion
Zap Lava Hound Fireball Miner
Fireball
Zap Lava Hound Mega Minion Miner
Skeleton Army
Lava Hound
Miner
Zap Minions Minion Horde Lava Hound Mega Minion Fireball
Lava Hound
Minions Minion Horde Mega Minion Fireball Miner Zap Skeleton Army

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mega Minion Fireball Minions Minion Horde Skeleton Army Miner
Minions
Zap
Minion Horde
Zap
Mega Minion
Zap Skeleton Army Miner
Fireball
Zap Miner
Skeleton Army
Zap Mega Minion
Miner
Zap Mega Minion Fireball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Minion Horde Mega Minion Fireball
Minion Horde Skeleton Army Zap Minions Mega Minion
Minion Horde Skeleton Army Minions Mega Minion
Minion Horde Skeleton Army Minions Mega Minion
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Minions Mega Minion
Minions Minion Horde Mega Minion Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Minions Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Miner
Minions Minion Horde Skeleton Army Zap Mega Minion Fireball
Minions Minion Horde Mega Minion Zap Fireball
Minion Horde Skeleton Army Zap Minions Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Minions Minion Horde Mega Minion
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball
Minion Horde Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Minions Minion Horde Mega Minion Skeleton Army
Zap Minions Mega Minion Fireball
Skeleton Army Minions Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Miner
Skeleton Army Zap Minions Minion Horde
Skeleton Army Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Fireball Zap Minions Minion Horde
Skeleton Army Minions Minion Horde Mega Minion Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Minions Mega Minion Fireball Skeleton Army
Minion Horde Mega Minion Skeleton Army
Minions Minion Horde Mega Minion
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Minion Horde Mega Minion Fireball
Minions Zap Minion Horde Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Miner
Minion Horde Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minions Minion Horde Mega Minion
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minions Minion Horde Fireball
Miner Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Minions Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minions Minion Horde
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball Miner
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Mega Minion
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minions Minion Horde Mega Minion Fireball
Minion Horde Mega Minion Fireball
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Mega Minion
Zap Minions Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076