Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Miner Lava Hound
Giant Snowball
Minions Flying Machine Guards Baby Dragon Miner Lava Hound
Zap
Minions Flying Machine Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Flying Machine Guards Lava Hound
Royal Delivery
Minions Flying Machine Guards Baby Dragon Miner Lava Hound
Fireball
Minions Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Poison
Minions Flying Machine Guards Lava Hound
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Guards Miner Flying Machine Baby Dragon Poison Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Guards Miner

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Lava Hound Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine
Lava Hound Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Minions Flying Machine Baby Dragon Miner Lava Hound
Guards
Miner Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Minions Flying Machine Barbarian Barrel Poison Miner
Poison
Miner Lava Hound Baby Dragon
Miner
Minions Guards Poison Lava Hound Barbarian Barrel Baby Dragon
Lava Hound
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison Miner Barbarian Barrel Guards

Synergie w obronie 0 12

Minions
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine
Minions Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Barbarian Barrel
Minions Flying Machine Guards Baby Dragon Poison Miner
Guards
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Poison
Barbarian Barrel Guards
Miner
Barbarian Barrel
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Flying Machine
Minions
Minions Guards
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Minions Flying Machine Guards Baby Dragon
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Minions
Guards Barbarian Barrel Miner
Minions Guards Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions Flying Machine Guards
Minions Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Poison
Minions Poison
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Minions Flying Machine Guards
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Guards Minions
Guards Barbarian Barrel
Guards
Poison Minions Flying Machine Baby Dragon
Guards Minions Flying Machine
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Guards
Minions Flying Machine Guards
Guards Poison
Guards
Flying Machine Baby Dragon
Guards Minions Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Minions Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Miner
Flying Machine Barbarian Barrel Guards Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Minions Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Miner Flying Machine
Minions Guards Poison
Poison Miner Flying Machine Barbarian Barrel
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Minions
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Miner
Minions Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Miner Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison Miner
Poison Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Minions Flying Machine Guards Poison
Poison Miner
Poison
Poison
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Poison Flying Machine Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Miner Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine
Minions Flying Machine Guards Baby Dragon Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076