Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Electro Dragon Miner Night Witch Lava Hound
Zap
Inferno Tower Guards Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Inferno Tower Guards Night Witch
The Log
Guards
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Guards Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Electro Dragon Miner Night Witch Lava Hound
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Lava Hound
Poison
Inferno Tower Guards Electro Dragon Night Witch Lava Hound
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Baby Dragon Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Miner Baby Dragon Night Witch Inferno Tower Electro Dragon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Miner Baby Dragon Night Witch

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Guards
Miner Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Electro Dragon Lightning Miner
Electro Dragon
Lava Hound Baby Dragon Miner
Lightning
Lava Hound Baby Dragon
Miner
Guards Lava Hound Baby Dragon Electro Dragon
Night Witch
Lava Hound
Lava Hound
Baby Dragon Electro Dragon Lightning Miner Guards Night Witch

Synergie w obronie 1 6

Inferno Tower
Guards Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Guards
Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Inferno Tower Guards Electro Dragon
Electro Dragon
Inferno Tower Guards Baby Dragon
Lightning
Miner
Night Witch
Inferno Tower
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon Night Witch
Inferno Tower Electro Dragon Lightning Night Witch
Inferno Tower Night Witch Guards Electro Dragon
Lightning
Guards Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Inferno Tower Lightning Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Lightning Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Tower Night Witch
Guards Inferno Tower Miner Night Witch
Guards Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Inferno Tower Night Witch Guards Electro Dragon Lightning
Guards Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Electro Dragon Night Witch
Guards Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Baby Dragon Guards Electro Dragon
Inferno Tower
Guards Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower
Baby Dragon Electro Dragon Lightning Miner
Guards Inferno Tower Electro Dragon Lightning
Guards Lightning Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Guards Night Witch
Baby Dragon Electro Dragon
Guards Inferno Tower Lightning Night Witch
Inferno Tower
Electro Dragon Lightning Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Guards
Inferno Tower Guards Electro Dragon
Lightning Guards
Lightning Inferno Tower Guards Night Witch
Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Tower Guards Electro Dragon Baby Dragon Lightning Night Witch
Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Miner
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Miner
Lightning Guards
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Miner Electro Dragon Lightning
Lightning Guards Electro Dragon Night Witch
Lightning Miner Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Miner
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Miner
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Miner Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Miner
Lightning Miner Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Lightning Guards
Lightning Night Witch
Lightning Electro Dragon Miner Night Witch
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Guards Electro Dragon Night Witch
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Miner Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon
Electro Dragon Guards Baby Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076