Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone Lava Hound
Giant Snowball
Minions Clone Electro Dragon Lava Hound
Zap
Minions Clone Lava Hound
Barbarian Barrel
Tesla Clone
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone
Earthquake
Tesla Clone
Arrows
Minions Clone Lava Hound
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Clone Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Minions Tesla Clone Electro Dragon Lava Hound
Poison
Minions Clone Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Minions Clone Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Minions Clone

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Lava Hound Mini P.E.K.K.A
Minions
Lava Hound Mini P.E.K.K.A Clone
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mirror
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A
Clone
Lava Hound Minions
Electro Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Arrows Minions Clone Electro Dragon

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mirror Tesla Mini P.E.K.K.A
Minions
Tesla
Tesla
Mirror Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Mirror Electro Dragon
Mirror
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Clone
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mirror
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Electro Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Tesla Electro Dragon
Minions Tesla Arrows Electro Dragon
Arrows Tesla Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions
Tesla Mini P.E.K.K.A
Minions Arrows Tesla Electro Dragon
Arrows Minions Tesla Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Electro Dragon
Arrows Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Tesla Minions Electro Dragon
Arrows Minions Tesla Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla
Arrows Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Tesla Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Dragon Minions Mini P.E.K.K.A
Tesla
Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows
Arrows Minions Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Minions Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Minions
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Minions Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Minions
Electro Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076