Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Valkyrie Battle Ram Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Miner
Giant Snowball
Tombstone Battle Ram Miner
Zap
Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Battle Ram Wizard Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Tombstone Battle Ram
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Wizard Miner Ice Wizard
Fireball
Elite Barbarians Tombstone Battle Ram Wizard Ice Wizard
Poison
Tombstone Wizard Ice Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Battle Ram Wizard Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Valkyrie Battle Ram Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tombstone Miner Ice Wizard Valkyrie Battle Ram Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Tombstone Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Battle Ram Elite Barbarians Wizard Miner Ice Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Knight Battle Ram Wizard
Tombstone
Valkyrie
Elite Barbarians Battle Ram Wizard
Battle Ram
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie Miner
Miner
Knight Wizard
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 2 7

Knight
Ice Wizard Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Tombstone
Wizard Ice Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Battle Ram
Wizard
Knight Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Miner
Ice Wizard
Knight Tombstone Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Knight Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Knight Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Valkyrie Ice Wizard
Tombstone Wizard Ice Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Tombstone Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie Miner Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Knight Tombstone Wizard
Wizard Ice Wizard
Tombstone Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Tombstone
Elite Barbarians Knight Tombstone
Elite Barbarians
Wizard Knight Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Tombstone Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Knight Tombstone Ice Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Knight Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Elite Barbarians Tombstone
Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Miner
Tombstone Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Wizard Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Knight Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Tombstone
Knight Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Knight Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Elite Barbarians Tombstone Knight Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Miner Ice Wizard
Miner
Knight Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Ice Wizard
Wizard
Wizard Ice Wizard
Miner Wizard
Elite Barbarians
Miner Knight Valkyrie Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Miner
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Wizard
Valkyrie Wizard Miner
Wizard
Valkyrie Wizard Ice Wizard
Miner Wizard Ice Wizard
Wizard Miner
Miner
Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Wizard Miner
Wizard
Tombstone
Wizard Ice Wizard
Miner Knight Valkyrie Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076