Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Barbarian Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Witch Miner
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Wizard Barbarian Hut Witch
The Log
Elite Barbarians Barbarian Hut Witch
Earthquake
Barbarian Hut Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Battle Healer Wizard Witch Miner
Fireball
Elite Barbarians Battle Healer Wizard Barbarian Hut Witch
Poison
Battle Healer Wizard Barbarian Hut Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Battle Healer Wizard Barbarian Hut Witch
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Wizard Barbarian Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Healer Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Miner Fireball Battle Healer Wizard Witch Elite Barbarians Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Miner Fireball Battle Healer

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Elite Barbarians Fireball Wizard Barbarian Hut Witch Miner
Elite Barbarians
Knight Fireball Wizard
Fireball
Knight Elite Barbarians Miner
Battle Healer
Barbarian Hut Witch
Wizard
Knight Elite Barbarians Miner
Barbarian Hut
Knight Battle Healer Miner
Witch
Knight Battle Healer Miner
Miner
Knight Fireball Wizard Barbarian Hut Witch

Synergie w obronie 0 9

Knight
Fireball Wizard Barbarian Hut Witch
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Knight Battle Healer Barbarian Hut Miner
Battle Healer
Fireball Witch
Wizard
Knight Elite Barbarians
Barbarian Hut
Knight Fireball
Witch
Knight Battle Healer
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Knight Fireball Wizard
Elite Barbarians Barbarian Hut Knight Battle Healer Witch
Barbarian Hut Witch Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarian Hut Witch Knight
Elite Barbarians Fireball Battle Healer
Fireball
Fireball Wizard Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut Fireball Battle Healer
Barbarian Hut Witch Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Battle Healer Miner
Witch Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut Knight Elite Barbarians Fireball Battle Healer Wizard Witch
Fireball Wizard Barbarian Hut Witch
Elite Barbarians Barbarian Hut Knight
Barbarian Hut Elite Barbarians Fireball
Wizard Barbarian Hut Knight Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Knight Elite Barbarians Battle Healer Wizard Barbarian Hut Witch
Wizard Witch Knight Fireball Battle Healer Barbarian Hut
Barbarian Hut Elite Barbarians
Wizard Knight Elite Barbarians Fireball Battle Healer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Hut Elite Barbarians Fireball Battle Healer Witch
Fireball Knight Elite Barbarians Battle Healer Wizard Miner
Knight Elite Barbarians Battle Healer Barbarian Hut Witch
Knight Elite Barbarians Fireball Battle Healer Barbarian Hut
Barbarian Hut Knight Elite Barbarians Battle Healer Witch
Fireball Wizard Witch
Knight Elite Barbarians Fireball Battle Healer Barbarian Hut Witch
Knight Elite Barbarians Battle Healer Barbarian Hut
Knight Elite Barbarians Fireball Barbarian Hut Witch
Witch Barbarian Hut
Knight Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball Wizard Barbarian Hut Witch
Wizard Fireball Barbarian Hut Witch
Elite Barbarians Witch Knight Fireball Battle Healer Barbarian Hut
Elite Barbarians Fireball Battle Healer Wizard Barbarian Hut Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Hut
Fireball Miner
Fireball Barbarian Hut Miner
Knight Fireball Barbarian Hut
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard Barbarian Hut
Fireball Miner Wizard
Elite Barbarians Fireball
Miner Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard
Knight Elite Barbarians Fireball Barbarian Hut Miner
Fireball
Elite Barbarians Fireball Barbarian Hut
Fireball Wizard Barbarian Hut Witch
Fireball Wizard Barbarian Hut
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch Miner
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Hut
Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Miner Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Miner
Fireball Miner
Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard Miner
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Hut Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Miner Knight Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076