Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Mega Minion Flying Machine Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Flying Machine Miner Night Witch Lava Hound
Zap
Tombstone Flying Machine Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Night Witch
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Flying Machine Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Knight Mega Minion Flying Machine Miner Night Witch Lava Hound
Fireball
Tombstone Mega Minion Flying Machine Night Witch Lava Hound
Poison
Tombstone Mega Minion Flying Machine Night Witch Lava Hound
Lightning
Knight Tombstone Mega Minion Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mega Minion Poison Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tombstone Mega Minion Miner Flying Machine Poison Night Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Tombstone Mega Minion Miner

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Flying Machine Poison Miner Night Witch
Tombstone
Mega Minion
Knight Lava Hound Poison Miner
Flying Machine
Lava Hound Knight
Poison
Miner Lava Hound Knight Mega Minion Night Witch
Miner
Poison Lava Hound Knight Mega Minion
Night Witch
Knight Poison Lava Hound
Lava Hound
Mega Minion Flying Machine Poison Miner Night Witch

Synergie w obronie 1 10

Knight
Mega Minion Flying Machine Poison Night Witch
Tombstone
Mega Minion Flying Machine Poison Night Witch
Mega Minion
Knight Tombstone Flying Machine Miner Night Witch
Flying Machine
Knight Tombstone Mega Minion
Poison
Knight Tombstone
Miner
Mega Minion
Night Witch
Knight Tombstone Mega Minion
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Mega Minion Flying Machine
Knight Tombstone Mega Minion Flying Machine Night Witch
Knight Tombstone Mega Minion Night Witch
Night Witch Knight Tombstone Mega Minion
Tombstone Poison
Mega Minion Flying Machine Night Witch
Mega Minion Tombstone Flying Machine Poison Night Witch
Flying Machine Poison
Tombstone Night Witch
Knight Miner Night Witch
Poison Knight Tombstone Mega Minion Flying Machine Night Witch
Mega Minion Flying Machine Poison Night Witch
Tombstone Night Witch Knight Flying Machine
Tombstone Mega Minion Poison Night Witch
Knight Tombstone
Knight Tombstone Poison Night Witch
Tombstone Knight Mega Minion Flying Machine Night Witch
Poison Knight Tombstone Mega Minion Flying Machine
Knight Flying Machine Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone
Poison Knight Mega Minion Flying Machine Miner
Tombstone Knight
Knight Night Witch
Knight Tombstone Night Witch
Poison Flying Machine
Knight Tombstone Mega Minion Flying Machine Night Witch
Knight
Knight Tombstone Mega Minion Flying Machine Poison
Tombstone Mega Minion
Knight Tombstone Mega Minion Flying Machine
Poison
Knight Tombstone Night Witch
Flying Machine
Tombstone Knight Mega Minion Flying Machine Poison Night Witch
Poison Mega Minion Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Flying Machine
Poison Flying Machine Miner
Flying Machine Poison Miner
Knight Flying Machine Poison
Poison
Poison Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine
Poison Miner Flying Machine
Poison Night Witch
Poison Miner Knight Flying Machine
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Knight Miner
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison
Night Witch
Mega Minion Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Miner
Poison Night Witch
Poison
Flying Machine Poison
Poison
Mega Minion
Poison Miner Flying Machine
Flying Machine Poison Miner
Poison Miner
Poison Flying Machine Night Witch
Mega Minion Flying Machine Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Miner Night Witch
Poison
Poison
Tombstone Flying Machine Night Witch
Poison Mega Minion Flying Machine
Poison Miner Knight Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076