Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer Skeleton Army
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Knight Skeleton Army Tesla Musketeer Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider The Log
Tesla
Musketeer
Knight Hog Rider Mirror The Log
Hog Rider
Knight Musketeer Freeze The Log Mirror
Mirror
The Log Musketeer Hog Rider Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Mirror
Freeze
Hog Rider Mirror
The Log
Hog Rider Mirror Knight Musketeer

Synergie w obronie 7 8

Knight
Tesla Musketeer Skeleton Army The Log
Tesla
Knight Musketeer Mirror The Log Skeleton Army
Musketeer
Knight Tesla The Log Mirror Skeleton Army
Hog Rider
Mirror
Tesla Skeleton Army Musketeer The Log
Skeleton Army
Mirror Knight Tesla Musketeer Freeze The Log
Freeze
Skeleton Army
The Log
Tesla Musketeer Knight Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Musketeer The Log
Skeleton Army Knight Tesla Musketeer The Log
Tesla Skeleton Army Knight Musketeer Freeze
Tesla Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Freeze The Log Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Freeze
Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Tesla Musketeer
Skeleton Army Knight Tesla Musketeer Freeze The Log
Tesla Musketeer
Tesla Skeleton Army Knight Musketeer Freeze The Log
Skeleton Army Tesla Freeze The Log
Skeleton Army Knight Tesla
Skeleton Army Tesla Freeze The Log
Tesla Knight Musketeer Skeleton Army
Tesla Knight Musketeer Skeleton Army The Log
Freeze The Log Knight Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Skeleton Army Knight Tesla Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tesla
Knight Tesla Musketeer The Log
Skeleton Army Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Knight Tesla Musketeer The Log
Knight Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Musketeer Freeze
Skeleton Army Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla Skeleton Army
Freeze Knight Skeleton Army The Log
Tesla Musketeer Skeleton Army
Knight Tesla Musketeer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Tesla
Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Knight Musketeer Freeze The Log
Tesla Musketeer Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Freeze The Log
Musketeer The Log
The Log
Knight Musketeer Freeze The Log
The Log
Musketeer Freeze
Musketeer The Log
The Log Freeze
The Log
Musketeer
Knight Musketeer The Log
Musketeer
Knight Musketeer The Log
Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze
Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze The Log
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Freeze
The Log
Musketeer Skeleton Army Freeze
Musketeer
Freeze
The Log
Knight Musketeer
The Log Musketeer
Musketeer
Musketeer Freeze The Log
Musketeer
Musketeer Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076