Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Flying Machine Wizard Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Hog Rider Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider
Zap
Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Wizard Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Prince Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Knight Flying Machine Hog Rider Wizard Prince Giant Skeleton
Fireball
Tesla Flying Machine Hog Rider Wizard
Poison
Flying Machine Wizard
Lightning
Knight Tesla Wizard Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tornado Tesla Flying Machine Hog Rider Wizard Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Tornado Tesla Flying Machine

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Flying Machine Wizard Prince
Tesla
Flying Machine
Knight Hog Rider Prince Giant Skeleton
Hog Rider
Knight Flying Machine Wizard Tornado Prince Giant Skeleton
Wizard
Tornado Knight Hog Rider Prince Giant Skeleton
Tornado
Wizard Hog Rider Giant Skeleton
Prince
Knight Flying Machine Hog Rider Wizard
Giant Skeleton
Flying Machine Hog Rider Wizard Tornado

Synergie w obronie 2 12

Knight
Tesla Flying Machine Wizard Tornado
Tesla
Knight Wizard Tornado Prince
Flying Machine
Knight Prince Giant Skeleton
Hog Rider
Wizard
Tornado Knight Tesla Prince Giant Skeleton
Tornado
Wizard Knight Tesla Prince Giant Skeleton
Prince
Tesla Flying Machine Wizard Tornado
Giant Skeleton
Flying Machine Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Flying Machine Wizard
Knight Tesla Flying Machine Prince
Tesla Tornado Prince Knight Giant Skeleton
Tesla Prince Knight
Tornado Prince Giant Skeleton
Tornado Tesla Flying Machine
Tesla Tornado Flying Machine Wizard
Tesla Flying Machine Giant Skeleton
Tesla Tornado Prince
Knight Tornado Tesla Prince Giant Skeleton
Knight Tesla Flying Machine Wizard Tornado Giant Skeleton
Tesla Flying Machine Wizard Tornado
Tesla Prince Knight Flying Machine Wizard Giant Skeleton
Wizard Tesla Tornado Prince
Knight Tesla Prince
Tornado Tesla Prince
Tesla Wizard Knight Tornado Prince
Tesla Knight Flying Machine Wizard Tornado Prince
Wizard Tornado Knight Tesla Flying Machine Giant Skeleton
Tesla Tornado Prince
Wizard Knight Tesla Flying Machine Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Prince Giant Skeleton
Knight Tesla Flying Machine Wizard Prince
Giant Skeleton Knight Prince
Prince Giant Skeleton Knight Tesla Tornado
Giant Skeleton Knight Tesla Prince
Wizard Tesla Flying Machine Tornado
Prince Knight Tesla Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla Prince
Giant Skeleton Knight Flying Machine Tornado Prince
Tesla
Knight Tesla Flying Machine Prince Giant Skeleton
Tornado Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Knight Tesla Wizard
Wizard Tesla Flying Machine
Tesla Knight Flying Machine Tornado Prince Giant Skeleton
Tesla Flying Machine Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine Tornado
Flying Machine Giant Skeleton
Knight Flying Machine Prince Giant Skeleton
Wizard
Wizard Flying Machine Tornado
Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine Wizard Tornado
Tornado Prince
Knight Flying Machine Wizard Tornado Prince
Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine Knight
Flying Machine
Flying Machine Prince
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Tornado
Flying Machine Wizard Prince
Flying Machine Wizard Tornado
Prince Giant Skeleton
Wizard Tornado
Tornado Prince
Flying Machine
Tornado Wizard
Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine Wizard Tornado Prince
Tornado
Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine Wizard
Wizard
Prince Giant Skeleton
Wizard
Flying Machine Prince
Flying Machine Wizard Tornado
Knight Flying Machine Wizard Prince
Flying Machine Wizard
Tornado Giant Skeleton
Flying Machine Prince
Flying Machine Tornado Giant Skeleton
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076