Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Mega Minion Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Princess
Zap
Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Princess
The Log
Royal Giant Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Mega Minion Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Mega Minion Wizard Baby Dragon Princess
Poison
Mega Minion Wizard Princess
Lightning
Knight Mega Minion Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Mega Minion Princess Valkyrie Baby Dragon Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Mega Minion Princess

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Baby Dragon Princess Wizard Barbarian Barrel
Royal Giant
Barbarian Barrel Mega Minion Wizard Baby Dragon Princess
Mega Minion
Knight Royal Giant Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Wizard
Knight Royal Giant Valkyrie
Barbarian Barrel
Royal Giant Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Royal Giant Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel
Princess
Knight Royal Giant

Synergie w obronie 2 14

Knight
Mega Minion Princess Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Giant
Mega Minion
Knight Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Valkyrie
Mega Minion Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Knight Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Mega Minion Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel
Princess
Knight Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Mega Minion Valkyrie
Knight Mega Minion Valkyrie
Knight Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion Wizard Baby Dragon Princess
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Princess
Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Knight Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Mega Minion Wizard Baby Dragon Princess
Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Knight
Wizard Knight Valkyrie
Knight Mega Minion Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Knight Mega Minion Princess
Valkyrie Wizard Knight Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Knight Mega Minion Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Valkyrie
Valkyrie Knight Barbarian Barrel
Knight Valkyrie
Wizard Baby Dragon Princess
Knight Mega Minion Valkyrie
Knight Valkyrie
Knight Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Knight Mega Minion Valkyrie
Valkyrie
Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon Princess
Knight Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Mega Minion Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Wizard
Knight Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Wizard Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Mega Minion
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Princess
Mega Minion Wizard
Mega Minion
Wizard
Princess
Wizard Princess
Barbarian Barrel Princess
Mega Minion Wizard Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Knight Mega Minion Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Mega Minion
Baby Dragon Princess
Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076